3D 그래픽 소프트웨어
3D 그래픽 소프트웨어(3D graphics software)는 3차원 공간의 형상과 표면, 재질, 조명 및 애니메이션을 제작하고 시각화하는 그래픽 소프트웨어이다. Blender, Autodesk Maya 등은 3D 모델링과 캐릭터 제작, 리깅·애니메이션, 재질 편집, 렌더링을 위한 제...
| 영문명 | 3D graphics software |
|---|---|
| 분류 | 그래픽 소프트웨어 |
| 주요 기능 | 모델링, 스컬프팅, 리깅, 애니메이션, 렌더링 |
| 대표 소프트웨어 | Blender, Autodesk Maya, Cinema 4D, Houdini |
| 관련 기술 | 컴퓨터 그래픽스, 렌더링 엔진, 그래픽스 API |
3D 그래픽 소프트웨어(3D graphics software)는 3차원 공간의 형상과 표면, 재질, 조명 및 애니메이션을 제작하고 시각화하는 그래픽 소프트웨어이다. Blender, Autodesk Maya 등은 3D 모델링과 캐릭터 제작, 리깅·애니메이션, 재질 편집, 렌더링을 위한 제작 도구를 제공한다.
3D 제작 파이프라인에서는 기하 구조를 편집하는 모델링, 재질과 텍스처 설정, 동작을 표현하는 애니메이션, 카메라와 조명을 배치한 렌더링 등의 단계가 연결된다. 소프트웨어에 따라 이러한 기능이 하나의 통합 응용 프로그램 안에 포함되거나 여러 전문 프로그램 사이에 나뉘어 제공된다.
3D 그래픽 소프트웨어는 게임 엔진과 디지털 콘텐츠 제작 도구의 중요한 연결점이기도 하다. 모델과 애니메이션을 서로 교환하기 위한 형식, 렌더링 엔진, 플러그인 및 스크립팅 API는 프로그램 간 호환성과 작업 파이프라인을 구성한다.