Clara.io
Clara.io는 캐나다 Exocortex가 2013년 공개한 웹 기반 3D 모델링·애니메이션 플랫폼이다. 프로그램을 설치하지 않고 웹 브라우저에서 폴리곤 모델과 장면을 만들고 수정할 수 있도록 설계되었으며, 클라우드 파일 저장과 공유를 제공했다. Tinkercad, Vectary, S...
| 분류 | 3D 그래픽 소프트웨어, 브라우저 기반 역사적 3D 모델링·애니메이션 |
|---|---|
| 개발 | Exocortex |
| 플랫폼 | 웹 브라우저 |
| 작성 언어 | JavaScript 기반 웹 구현 |
| 주요 기능 | 브라우저 기반 역사적 3D 모델링·애니메이션 |
| 문서·출력 | 웹 장면·OBJ·FBX 등 교환 자료 |
| 공식·참고 자료 | Clara.io 역사 |
Clara.io는 캐나다 Exocortex가 2013년 공개한 웹 기반 3D 모델링·애니메이션 플랫폼이다. 프로그램을 설치하지 않고 웹 브라우저에서 폴리곤 모델과 장면을 만들고 수정할 수 있도록 설계되었으며, 클라우드 파일 저장과 공유를 제공했다. Tinkercad, Vectary, Spline (3D design software)와 웹 기반 3D 제작이라는 공통 분야에 속한다.[1]
브라우저에서 메시의 정점·면을 편집하고 이동·회전·크기를 변경하며 재질과 조명·카메라를 배치할 수 있었다. 기본 애니메이션과 렌더링을 제공했고 사용자 간 3D 프로젝트 공유·협업이라는 클라우드 제작 환경을 강조했다.
기술적으로는 JavaScript와 WebGL 등 브라우저의 그래픽 기술을 활용하여 데스크톱 프로그램 없이 3D 편집 UI를 제공했다. 클라우드 원본 장면과 내보낸 OBJ·FBX 등의 메시 형식은 프로젝트 구조 및 렌더링 기능의 보존 범위에서 차이가 있었다.[2]
공개 자료에 따르면 Clara.io는 2022년 12월 31일 서비스를 종료한 것으로 기록되어 있으며 일부 웹 자원이 남아 있더라도 정상적으로 지원되는 최신 제품으로 간주하지 않는다. Blender·Autodesk Maya의 설치형 제작 도구와 비교하면 이 서비스는 브라우저·원격 저장소를 결합한 2010년대 초반 3D 제작 시도를 보여 준다.
브라우저 기반 편집 도구의 역사에서는 Tinkercad·Vectary·Spline·Onshape가 서로 다른 모델링과 협업 모델을 제공했다. Blender·Autodesk Maya는 로컬 설치형 3D 제작, Unity·Unreal Engine은 만들어진 자산을 실행하는 게임 엔진의 예다. Clara.io가 선보인 웹 3D 편집의 의미와 현재 서비스의 운영 여부는 별도로 구분해 기록할 필요가 있다.