Aladdin4D
Aladdin4D는 Amiga 컴퓨터에서 개발되어 모델링·애니메이션·렌더링에 사용된 역사적인 3D 그래픽 소프트웨어다. 1990년대 개인용 워크스테이션에서 3D 장면과 이미지 제작 기능을 제공했던 도구로 LightWave 3D, Imagine 3D, TurboSilver와 동시대의 기술...
| 분류 | 3D 그래픽 소프트웨어, 역사적 3D 모델링·렌더링·애니메이션 |
|---|---|
| 개발 | Adspec Programming |
| 플랫폼 | Amiga·Windows 역사적 배포 |
| 작성 언어 | 구현 언어 공식 확인 불충분 |
| 주요 기능 | 역사적 3D 모델링·렌더링·애니메이션 |
| 공식·역사 자료 | 관련 자료 |
Aladdin4D는 Amiga 컴퓨터에서 개발되어 모델링·애니메이션·렌더링에 사용된 역사적인 3D 그래픽 소프트웨어다. 1990년대 개인용 워크스테이션에서 3D 장면과 이미지 제작 기능을 제공했던 도구로 LightWave 3D, Imagine 3D, TurboSilver와 동시대의 기술적 맥락에 있다.[1]
사용자는 도형·표면 객체를 만들어 위치를 조정하고 재질과 조명을 배치한 뒤 카메라에서 장면을 렌더링할 수 있었다. 애니메이션에서는 오브젝트와 카메라 속성을 시간에 따라 변경하여 움직임을 제작했다.
Amiga용 구형 실행 환경과 독립된 프로젝트 파일을 사용하는 계보이므로 오늘날의 시스템에서 원본을 열려면 당시의 실행 파일과 저장 형식을 고려해야 한다. 렌더링된 그림만으로는 조명·재질·장면 구조를 그대로 복구하기 어렵다.
제품의 소유권과 배포 주체가 변화한 역사적인 프로그램으로 현재의 Blender나 Cinema 4D와 비교할 때에는 현대 그래픽 기능보다 초기 가정용 컴퓨터에서의 3D 제작 기술을 중심으로 살펴볼 수 있다.