SculptGL

SculptGL은 웹 브라우저에서 3D 메시를 조각하는 자유·오픈 소스 그래픽 편집기다. 개발자 Stéphane Ginier는 이후 Nomad Sculpt 개발에 집중했으며 ZBrush, Blender, Sculptris와 브러시 기반 디지털 조각 분야를 공유한다. 별도 전문 DCC 설...

분류3D 그래픽 소프트웨어, 브라우저 기반 오픈 소스 메시 스컬프팅
개발Stéphane Ginier
플랫폼웹 브라우저·과거 Electron 데스크톱판
작성 언어JavaScript·WebGL
주요 기능브라우저 기반 오픈 소스 메시 스컬프팅
편집 원본·출력OBJ·PLY·STL·SGL 파일
공식·역사 자료자료

SculptGL은 웹 브라우저에서 3D 메시를 조각하는 자유·오픈 소스 그래픽 편집기다. 개발자 Stéphane Ginier는 이후 Nomad Sculpt 개발에 집중했으며 ZBrush, Blender, Sculptris와 브러시 기반 디지털 조각 분야를 공유한다. 별도 전문 DCC 설치 없이 웹 그래픽 기술로 형태를 수정할 수 있다는 점이 특징이다.[1]

브러시·밀기·당기기·평활화와 다양한 표면 조작을 제공하고, 대칭·다중 해상도 서브디비전과 다이내믹 토폴로지로 세부 메시를 편집한다. 복셀 리메싱은 표면을 다시 구성하지만 원래 UV·정점 배열을 보존하지 않을 수 있다.

WebGL을 이용하여 브라우저에서 3D 장면을 표시하고 메시 데이터를 처리한다. OBJ·PLY·STL을 가져오거나 내보낼 수 있으며, 화면에서의 페인팅·셰이더 상태와 최종 메시 형식의 지원 범위는 다르다. 제작한 스컬프팅 결과는 Blender의 리토폴로지·리깅 작업으로 보낼 수 있다.[2]

공식 소스 저장소는 2026년 1월 17일 읽기 전용으로 보관되었고 개발자는 유지 관리를 종료했다고 밝혔다. 따라서 SculptGL을 현재 적극적으로 새 기능을 추가하는 제품으로 소개하지 않고, 웹 기반 3D 스컬프팅의 공개 소스 사례로 다룬다.

Stéphane Ginier 개발

최초 개발

주요 변화

WebGL 브러시·조각

다이내믹 토폴로지·리메싱

OBJ·STL·PLY

Nomad Sculpt와 계보

2026년 저장소 보관

  1. SculptGL 제품·개발 자료 ↩
  2. SculptGL 형식·기술 자료 ↩