Archipelis Designer

Archipelis Designer는 2D 윤곽선을 그려 입체적인 3D 형태를 만드는 데 초점을 둔 소프트웨어다. 복잡한 정점 편집 이전에 손으로 외형을 그리는 방식으로 모델을 빠르게 제작할 수 있도록 설계되었다.

분류3D 그래픽 소프트웨어, 실루엣 기반 간편 3D 모델링
개발Archipelis
작성 언어공개된 기술 자료에 따라 제품별 상이
주요 기능실루엣 기반 간편 3D 모델링
참고 자료기술·제품 설명

Archipelis Designer는 2D 윤곽선을 그려 입체적인 3D 형태를 만드는 데 초점을 둔 소프트웨어다. 복잡한 정점 편집 이전에 손으로 외형을 그리는 방식으로 모델을 빠르게 제작할 수 있도록 설계되었다.[1]

사용자가 폐곡선을 작성하면 이를 입체 표면으로 변환한 뒤 여러 형태를 결합해 모델을 만든다. 큰 형태를 빠르게 잡는 과정은 폴리곤 토폴로지의 직접 수정과 다르다.

생성한 형상을 다른 모델링 프로그램에 전달하여 재질·조명·추가 메시 수정 등에 이용할 수 있다. 그림으로부터 만든 모델의 원본과 외부 메시 파일은 같은 편집 이력을 저장하지 않는다.

Blender, Curvy 3D, Sculptris는 자유로운 형상 제작과 관련되지만 Archipelis Designer의 특징은 2D 실루엣에서 3D 형태로 이어지는 입력 모델이었다.

역사

출시·개발 과정

기능과 데이터

모델과 장면

제작·편집 방식

파일 형식

플랫폼과 지원

  1. Archipelis Designer 참고 자료 ↩