3D Movie Maker
3D Movie Maker는 Microsoft가 1995년에 출시한 3차원 장면을 이용한 어린이용 영화 제작 프로그램이다. 사용자가 준비된 배경·캐릭터·소품을 선택해 이야기와 움직임을 만들고 음성과 효과를 넣을 수 있도록 설계되었다. 전문 영화 제작용 Autodesk Maya·Autod...
| 분류 | 3D 그래픽 소프트웨어, 교육용 3D 장면·영화 제작 |
|---|---|
| 개발 | Microsoft |
| 플랫폼 | Windows 95 시대 |
| 작성 언어 | C++ 및 BRender 기반 역사적 구현 |
| 주요 기능 | 교육용 3D 장면·영화 제작 |
| 문서·교환 형식 | 전용 3D Movie Maker 영화 프로젝트 |
| 공식·참고 자료 | 프로젝트 자료 |
3D Movie Maker는 Microsoft가 1995년에 출시한 3차원 장면을 이용한 어린이용 영화 제작 프로그램이다. 사용자가 준비된 배경·캐릭터·소품을 선택해 이야기와 움직임을 만들고 음성과 효과를 넣을 수 있도록 설계되었다. 전문 영화 제작용 Autodesk Maya·Autodesk 3ds Max와 달리 직접 모델을 설계하지 않고 제공된 제작 요소를 조합하는 교육·창작 경험에 초점을 두었다.[1]
사용자는 3D 장면에서 캐릭터를 배치하고 카메라 위치와 동작·대사를 지정하며, 여러 장면을 순서대로 이어 영화를 만든다. 캐릭터 동작과 장면 이동을 정해진 인터페이스 안에서 다루는 방식은 애니메이션 제작의 구성 요소를 단순화한 것이다. 게임이 아니라 재생 가능한 이야기를 제작한다는 점에서 당시의 멀티미디어 창작 프로그램으로 분류된다.
2022년 Microsoft가 보존된 원본 소스 코드를 MIT 라이선스로 공개했다. 저장소에는 C++ 계열의 코드와 Argonaut Software의 BRender 1995년 버전이 포함되어 있으며, 원래 개발에 사용한 Visual C++ 2.0 도구와 역사적인 라이브러리에 대한 설명도 남아 있다. 공개 저장소가 당시의 전체 외부 자산·SDK를 모두 포함하는 것은 아니다.
원본 소스 공개는 프로그램이 오늘날의 Windows에서 동일하게 실행된다는 의미는 아니지만 과거의 3D UI·애니메이션 처리와 파일 구조를 연구하는 자료가 되었다. 3D Studio, Softimage 3D 같은 동시대 전문 제작 도구와 대비해 1990년대 대중용 3D 창작의 모습을 확인할 수 있다.