Adobe Aero

Adobe Aero는 3D 모델과 이미지·오디오를 현실 공간의 특정 위치에 배치하여 AR 경험을 제작하던 Adobe의 콘텐츠 편집 도구다. Adobe Dimension, Blender 등의 제작 자산을 받아 공간과 애니메이션을 설정하는 기능을 중심으로 했다.

분류3D 그래픽 소프트웨어, 증강현실 콘텐츠 제작
개발Adobe
플랫폼모바일·데스크톱(종료)
작성 언어공식 구현 언어 미공개
주요 기능증강현실 콘텐츠 제작
공식 자료제품·기술 소개

Adobe Aero는 3D 모델과 이미지·오디오를 현실 공간의 특정 위치에 배치하여 AR 경험을 제작하던 Adobe의 콘텐츠 편집 도구다. Adobe Dimension, Blender 등의 제작 자산을 받아 공간과 애니메이션을 설정하는 기능을 중심으로 했다.[1]

사용자는 모델을 실제 환경에 맞춰 배치하고 크기·방향·동작을 조절해 간단한 인터랙티브 장면을 구성했다. 직접 복잡한 메시를 제작하기보다 다른 프로그램에서 만든 콘텐츠를 AR 장면으로 연결했다.

Adobe의 공식 지원 자료는 2025년 11월 6일 배포 종료, 같은 해 12월 3일 서비스 종료를 명시한다. 따라서 이전에 제공하던 장면 편집기와 2026년 현재의 서비스 상태는 분명히 구분해야 한다.

Unity와 Unreal Engine도 AR 콘텐츠를 만들 수 있지만 Aero는 시각적 장면 구성에 집중했던 도구였다. Adobe Substance 3D Stager는 AR 실행 환경이 아닌 제품 시각화와 장면 렌더링에 초점을 둔다.

역사

개발 및 제품 계보

주요 변화

주요 기능

작업 환경

편집과 제작 흐름

프로젝트 및 파일 형식

원본 파일

외부 도구와 연동

플랫폼 및 라이선스

  1. Adobe Aero 공식 소개 ↩