Adobe Substance 3D Stager
Adobe Substance 3D Stager는 3D 모델·카메라·재질·조명을 배치하여 제품 이미지를 제작하는 Adobe의 장면 구성 및 렌더링 소프트웨어다. Adobe Dimension과 개발 조직·목적의 관계가 있지만 서로 다른 기술 기반의 별도 제품이다.
| 분류 | 3D 그래픽 소프트웨어, 3D 장면 배치·제품 시각화 |
|---|---|
| 개발 | Adobe |
| 플랫폼 | Windows·macOS |
| 작성 언어 | 핵심 구현 언어 미공개 |
| 주요 기능 | 3D 장면 배치·제품 시각화 |
| 공식 자료 | 제품·기술 소개 |
Adobe Substance 3D Stager는 3D 모델·카메라·재질·조명을 배치하여 제품 이미지를 제작하는 Adobe의 장면 구성 및 렌더링 소프트웨어다. Adobe Dimension과 개발 조직·목적의 관계가 있지만 서로 다른 기술 기반의 별도 제품이다.[1]
다른 도구에서 제작한 메시를 가져와 표면의 물리 기반 재질을 설정하고 카메라와 조명을 조합해 장면을 연출한다. 제품 광고·포장·브랜드 시각화에 활용하며 장면의 배치와 최종 렌더링이 중심이다.
Adobe Substance 3D Painter, Adobe Substance 3D Designer, Adobe Substance 3D Sampler에서 만든 재질을 Stager에 연결할 수 있다. Dimension 장면을 가져오는 기능이 있지만 셰이더와 조명 계산이 달라 결과 외형에 차이가 생길 수 있다.
완성된 이미지를 Photoshop에서 보정하거나 배포할 수 있지만 편집 가능한 3D 원본은 별도로 유지해야 한다. Blender·Cinema 4D와 비교하면 Substance 제품군의 제작 자산으로 장면을 빠르게 구성하는 흐름이 특징이다.