Autodesk Flame
Autodesk Flame은 영화·방송·광고의 합성·편집·색상·최종 마무리에 사용되는 전문 영상 소프트웨어다. 2D 영상과 3D 카메라·공간 배치를 함께 다루며 Nuke, Adobe After Effects, DaVinci Resolve와 작업 분야가 겹친다.
| 분류 | 3D 그래픽 소프트웨어, 영상 합성·후반 제작 |
|---|---|
| 개발 | Autodesk |
| 주요 기능 | 영상 합성·후반 제작 |
| 작성 언어 | 공식 근거로 확인 가능한 부분은 본문에서 기술 |
| 제품 자료 | 공식 정보 |
Autodesk Flame은 영화·방송·광고의 합성·편집·색상·최종 마무리에 사용되는 전문 영상 소프트웨어다. 2D 영상과 3D 카메라·공간 배치를 함께 다루며 Nuke, Adobe After Effects, DaVinci Resolve와 작업 분야가 겹친다.[1]
타임라인의 여러 영상 요소를 합성하고 마스크·키잉·로토스코핑과 입자 효과로 실사 장면을 수정할 수 있다. 카메라 트래킹은 영상 속 가상 3D 요소의 위치와 움직임을 연결하는 데 이용된다.
미디어 파일·효과 그래프·작업 타임라인을 연결하는 프로젝트는 렌더링된 영상과 별개이다. 고해상도 프레임을 처리할 때에는 GPU 성능과 저장 장치·색상 관리가 결과에 영향을 준다.
Autodesk Maya·Autodesk 3ds Max에서 렌더링한 여러 이미지 패스를 Flame으로 전달해 합성할 수 있다. 모델 기하의 직접 제작보다는 영상의 완성 단계에 중심을 둔다.