Geomorph

Geomorph는 Linux 환경에서 지형 높이맵을 생성·편집하는 공개 소스 그래픽 소프트웨어다. 산·계곡·침식 형태의 회색조 고도 데이터를 조정하여 3D 풍경을 제작하도록 발전했으며 Gaea, World Machine, Terragen, Bryce와 자연 지형 모델링 분야에서 연결된다...

분류3D 그래픽 소프트웨어, Linux용 높이맵 기반 지형 편집기
개발Geomorph 공개 소스 프로젝트
플랫폼Linux·GTK 계열 환경
작성 언어구현 언어 확정 자료 부족
주요 기능Linux용 높이맵 기반 지형 편집기
파일·출력높이맵·지형 이미지·POV-Ray 관련 출력
공식·역사 자료참고 자료

Geomorph는 Linux 환경에서 지형 높이맵을 생성·편집하는 공개 소스 그래픽 소프트웨어다. 산·계곡·침식 형태의 회색조 고도 데이터를 조정하여 3D 풍경을 제작하도록 발전했으며 Gaea, World Machine, Terragen, Bryce와 자연 지형 모델링 분야에서 연결된다.[1]

사용자는 높이맵을 브러시·필터·변형으로 수정하고 지형의 윤곽과 고저 차이를 조정한다. 높이맵의 각 픽셀에는 보통 위치별 높이가 대응하므로 한 지점에 여러 층의 지형 표면을 만들기 어려운 2.5D 표현 방식이다. 전체 3D 폴리곤 메시의 정점·면을 자유롭게 조작하는 일반 모델러와 데이터 구조가 다르다.

높이맵은 독립적인 3D 렌더러에 넘겨 산과 물·식생·하늘을 조합한 장면을 생성하는 데 사용할 수 있다. POV-Ray와 같은 광선 추적 렌더러 또는 Blender의 메시 변형 과정에 연결하면 지형을 시각화할 수 있지만 텍스처·렌더 설정은 별도로 마련해야 한다.[2]

프로젝트는 SourceForge에 자료가 보존되어 있으며 현대 배포판에서의 실행과 컴파일은 GTK 등 오래된 라이브러리 요구 사항에 따라 달라질 수 있다. 원본 높이맵과 최종 렌더링된 이미지의 보존 정보는 구별해야 한다.

Linux 지형 편집기의 개발

초기 개발

주요 변화

높이맵·2.5D 지형 표현

브러시·필터·침식과 변형

외부 렌더러와 지형 교환

공개 소스와 플랫폼 호환

역사적 자료 보존

  1. Geomorph 공식·역사 자료 ↩
  2. Geomorph 기술 문서 ↩