Adobe Substance 3D Painter

Adobe Substance 3D Painter는 3D 메시의 표면에 색상과 물리 기반 재질을 직접 칠하는 프로그램이다. Adobe Substance 3D Designer가 노드 기반 재질 제작에 중점을 둔다면 Painter는 메시 위에서 브러시·레이어를 조작하는 방식이 중심이다.

분류3D 그래픽 소프트웨어, 3D 텍스처·재질 페인팅
개발Adobe
플랫폼Windows·macOS·Linux
작성 언어공식 구현 언어 미공개
주요 기능3D 텍스처·재질 페인팅
공식 자료제품·기술 소개

Adobe Substance 3D Painter는 3D 메시의 표면에 색상과 물리 기반 재질을 직접 칠하는 프로그램이다. Adobe Substance 3D Designer가 노드 기반 재질 제작에 중점을 둔다면 Painter는 메시 위에서 브러시·레이어를 조작하는 방식이 중심이다.[1]

모델에 베이스 컬러·거칠기·금속성·노멀·높이 등 여러 채널을 지정한 뒤 브러시와 마스크로 표면을 꾸민다. 메시 정보에서 계산한 노멀·곡률·주변광 가림을 활용해 마모·먼지 등 재질 효과를 조절할 수 있다.

편집 가능한 프로젝트와 최종 텍스처 파일은 서로 다른 데이터를 보존한다. 게임 엔진용 PBR 맵으로 내보낼 때에는 Unreal Engine, Unity의 재질 모델과 채널 배치를 고려해야 한다.

3D-Coat, ArmorPaint, Autodesk Mudbox와 기능이 일부 겹치며, Adobe Substance 3D Sampler는 실제 재료의 사진에서 재질을 얻는 작업을 담당한다.

역사

개발 및 제품 계보

주요 변화

주요 기능

작업 환경

편집과 제작 흐름

프로젝트 및 파일 형식

원본 파일

외부 도구와 연동

플랫폼 및 라이선스

  1. Adobe Substance 3D Painter 공식 소개 ↩