Autodesk Softimage
Autodesk Softimage는 Softimage에서 시작해 Avid와 Autodesk를 거친 전문 3D 모델링·애니메이션 프로그램이다. SOFTIMAGE|XSI 계열로 발전했으며 캐릭터 제작과 절차적 효과 처리에 사용되었다.
| 분류 | 3D 그래픽 소프트웨어, 역사적 캐릭터 애니메이션·VFX |
|---|---|
| 개발 | Softimage·Avid·Autodesk |
| 주요 기능 | 역사적 캐릭터 애니메이션·VFX |
| 작성 언어 | 공식 공개 자료에서 구현 구성 확인 필요 |
| 자료 | 공식·역사 정보 |
Autodesk Softimage는 Softimage에서 시작해 Avid와 Autodesk를 거친 전문 3D 모델링·애니메이션 프로그램이다. SOFTIMAGE|XSI 계열로 발전했으며 캐릭터 제작과 절차적 효과 처리에 사용되었다.[1]
폴리곤·골격·키프레임 도구와 함께 ICE라는 노드 기반 데이터 처리 시스템을 제공하여 반복적인 효과·입자·변형 작업을 구성할 수 있었다. Houdini 및 Autodesk Maya의 제작 분야와 겹친다.
역사적인 프로젝트는 해당 프로그램의 고유 장면·ICE 그래프·스크립트 정보를 보존한다. 메시와 기본 애니메이션은 FBX 같은 교환 경로로 이동할 수 있으나 모든 원본 효과가 보존되지는 않는다.
Autodesk는 2014년 Softimage의 개발 중단을 발표했다. Softimage 3D와 후속 XSI 제품의 관계를 유지하면서 각기 다른 실행 기술과 배포 상태를 구분한다.