iPi Motion Capture
iPi Motion Capture는 iPi Soft가 개발하는 3D 동작 기반 캐릭터 애니메이션 제작 소프트웨어다. iPi Recorder와 iPi Mocap Studio로 구성되며, 녹화된 동작 자료를 해석해 디지털 캐릭터의 스켈레톤 애니메이션을 생성하는 데 사용한다. Autodesk...
| 분류 | 3D 그래픽 소프트웨어, 3D 캐릭터 애니메이션 제작 소프트웨어 |
|---|---|
| 개발 | iPi Soft |
| 운영체제 | Windows |
| 작성 언어 | 내부 구현 언어 공식 미공개 |
| 주요 기능 | 동작 기록, 골격 애니메이션 생성, 애니메이션 데이터 편집 |
| 프로젝트 형식 | iPiMotion, iPiCalib |
| 출력 형식 | FBX, BVH, Collada 등 |
| 공식 사이트 | iPi Soft |
iPi Motion Capture는 iPi Soft가 개발하는 3D 동작 기반 캐릭터 애니메이션 제작 소프트웨어다. iPi Recorder와 iPi Mocap Studio로 구성되며, 녹화된 동작 자료를 해석해 디지털 캐릭터의 스켈레톤 애니메이션을 생성하는 데 사용한다. Autodesk MotionBuilder, iClone, Cascadeur, Blender와 3D 애니메이션 파이프라인에서 연결된다.[1]
iPi Recorder는 동작 자료를 기록하는 응용 프로그램이며, Mocap Studio는 기록된 자료로부터 관절·몸체의 움직임을 계산해 애니메이션을 만든다. 작업자는 결과 애니메이션의 키프레임과 동작을 검토하고, 필요한 부분에 후처리를 적용해 캐릭터에 맞게 수정할 수 있다. 이 과정은 3차원 메시를 새로 모델링하거나 재질을 만드는 작업과 구별된다.
프로젝트에는 녹화 자료의 정합·처리 설정과 스켈레톤 애니메이션이 포함될 수 있으며, FBX·BVH·Collada 등의 출력 형식으로 Autodesk Maya, Unreal Engine, Unity 등과 자산을 교환할 수 있다. 대상 캐릭터의 뼈대 구조와 기준 자세가 다르면 리타기팅이 필요하므로 원본 편집 프로젝트와 내보낸 애니메이션 파일을 구분해 보존한다.[2]
공식 제품군에는 무료 Recorder와 유료 Mocap Studio가 있으며, 에디션에 따라 사용할 수 있는 자료 입력·처리 기능이 다르다. 소프트웨어 전체 구현 언어는 공식적으로 확인되지 않아 특정하지 않는다. 연구용 분석 및 제작 환경에서 사용하는 추가 모듈도 기본 애니메이션 도구와 구별된다.