Curvy 3D
Curvy 3D는 선을 그리는 동작으로 3차원 유기적 형태를 만들고 조각하는 디지털 모델링 소프트웨어다. 폴리곤의 정점이나 면을 하나씩 편집하는 방식보다 곡선의 윤곽을 빠르게 만든 뒤 입체를 생성·결합하는 작업에 중점을 둔다. ZBrush, Nomad Sculpt, Sculptris,...
| 분류 | 3D 그래픽 소프트웨어, 선 그리기 기반 유기형 3D 조각·모델링 |
|---|---|
| 개발 | Aartform |
| 플랫폼 | Windows |
| 작성 언어 | 핵심 구현 언어 공식 미공개 |
| 주요 기능 | 선 그리기 기반 유기형 3D 조각·모델링 |
| 파일·출력 형식 | 모델 프로젝트·OBJ 및 이미지 출력 |
| 공식·역사 자료 | Curvy 3D 공식 사이트 |
Curvy 3D는 선을 그리는 동작으로 3차원 유기적 형태를 만들고 조각하는 디지털 모델링 소프트웨어다. 폴리곤의 정점이나 면을 하나씩 편집하는 방식보다 곡선의 윤곽을 빠르게 만든 뒤 입체를 생성·결합하는 작업에 중점을 둔다. ZBrush, Nomad Sculpt, Sculptris, Blender의 스컬프팅 분야와 사용 목적이 겹친다.[1]
사용자가 화면에 그린 윤곽이나 획을 이용해 입체 형태를 구성하고 여러 부분을 합쳐 머리·몸통·팔처럼 유기적인 모델을 제작한다. 거친 형태가 만들어지면 표면을 밀고 당기는 브러시와 세부 조각 도구로 부피감과 표면 요철을 표현한다. 마우스나 펜 태블릿의 자유로운 그리기 입력을 활용한다.
Curvy 3D는 표면 색상·범프 등의 페인팅 기능과 형태의 스무딩·모델 결합 기능을 제공한다. 실사 캐릭터보다 콘셉트 스케치나 빠른 형태 탐색에 활용할 수 있으며, 복잡한 산업 CAD와 달리 엄밀한 치수 구속을 유지하는 것이 주목적은 아니다.[2]
다른 프로그램과 교환할 때 OBJ 등의 메시 파일은 결과 형태를 전달하지만 원래 곡선·스트로크와 조각 브러시의 편집 기록을 완전히 유지하지는 않는다. ZBrush·3D-Coat·Blender 등에서 리토폴로지·UV·재질·리깅을 추가하면 게임과 영상 제작 파이프라인으로 이어질 수 있다.
ZBrush·Nomad Sculpt·3D-Coat는 브러시 기반 조각과 복잡한 캐릭터 세부 표현에, Blender·Autodesk Maya는 일반 폴리곤·애니메이션 파이프라인에 활용된다. Curvy 3D에서 빠르게 만든 유기적 기본 형상을 MeshLab에서 검사하거나 Houdini에서 절차적으로 수정할 수 있지만, 원본 스트로크·곡선 기반 생성 규칙은 메시 파일만으로 모두 전달되지 않는다.