Mixamo

Mixamo는 3D 캐릭터 모델에 자동으로 뼈대를 설정하고 준비된 모션 데이터를 적용·다운로드하는 Adobe의 웹 서비스다. Character Creator, AccuRIG, Autodesk MotionBuilder, Cascadeur와 캐릭터 리깅·동작 제작 분야가 겹친다.

분류3D 그래픽 소프트웨어, 웹 기반 캐릭터 자동 리깅·모션 라이브러리
개발Adobe
플랫폼웹 브라우저
작성 언어서비스 내부 구현 언어 미공개
주요 기능웹 기반 캐릭터 자동 리깅·모션 라이브러리
공식·역사 자료제품 정보

Mixamo는 3D 캐릭터 모델에 자동으로 뼈대를 설정하고 준비된 모션 데이터를 적용·다운로드하는 Adobe의 웹 서비스다. Character Creator, AccuRIG, Autodesk MotionBuilder, Cascadeur와 캐릭터 리깅·동작 제작 분야가 겹친다.[1]

사용자는 모델을 업로드하고 관절 위치를 지정하여 자동 리깅을 수행하거나 라이브러리에서 걷기·뛰기·점프 등의 동작을 검색할 수 있다. 애니메이션을 실시간으로 미리 보면서 속도·길이·이동 방향 등의 설정을 일부 조정한다.

FBX 등의 형식으로 리그와 모션을 내려받아 Blender, Unreal Engine, Unity에서 사용한다. 대상 캐릭터의 스켈레톤 구조와 기준 포즈가 다르면 리타기팅이 필요하며 웹에서 설정한 원본 프로젝트가 다른 앱에 같은 방식으로 재편집되는 것은 아니다.[2]

Mixamo는 클라우드 기반 서비스이므로 계정·업로드 조건과 자산의 이용 범위를 확인해야 한다. 캐릭터 모델의 메시를 자유롭게 수정하는 범용 3D 모델러가 아니라 기존 자산을 애니메이션 단계에 연결하는 도구로 구분한다.

역사

개발 배경과 계보

제품의 발전

제작 기능

주요 편집·연산 도구

작업 흐름과 데이터

파일 형식

편집 원본

외부 교환과 출력

기술·배포

프로그래밍·확장

운영체제·라이선스

  1. Mixamo 공식·역사 자료 ↩
  2. Mixamo 기술·사용 자료 ↩