Swift 3D
Swift 3D는 Electric Rain이 개발한 3D 모델·텍스트와 애니메이션을 2D 벡터·Flash 기반 결과로 변환하는 그래픽 프로그램이다. 2000년대 초반 Adobe Flash·Macromedia FreeHand 등과 연결되는 웹·멀티미디어 제작 도구로, Xara 3D Mak...
| 분류 | 3D 그래픽 소프트웨어, Flash·웹용 벡터 스타일 3D 애니메이션 |
|---|---|
| 개발 | Electric Rain |
| 플랫폼 | Windows·macOS의 역사적 판 |
| 작성 언어 | 핵심 구현 언어 확인 자료 부족 |
| 주요 기능 | Flash·웹용 벡터 스타일 3D 애니메이션 |
| 주요 파일 | Swift 3D 프로젝트·SWF·AI·이미지 출력 |
| 공식·역사 자료 | 관련 자료 |
Swift 3D는 Electric Rain이 개발한 3D 모델·텍스트와 애니메이션을 2D 벡터·Flash 기반 결과로 변환하는 그래픽 프로그램이다. 2000년대 초반 Adobe Flash·Macromedia FreeHand 등과 연결되는 웹·멀티미디어 제작 도구로, Xara 3D Maker, Corel MotionStudio 3D와 3D 로고·타이틀 제작 분야가 겹친다.[1]
기본 도형·텍스트·객체를 3차원으로 구성하고 재질·카메라·키프레임을 지정해 움직임을 만들 수 있다. 렌더링 결과를 일반 사진 같은 래스터 이미지뿐 아니라 벡터화된 윤곽·채우기 형태로 출력하여 웹용 애니메이션에 활용했다.
SWF는 당시 Flash Player에서 재생할 수 있었지만 현대 브라우저의 기본 미디어 형식이 아니다. Swift 3D의 원본 3D 객체·시간축 정보와 SWF로 변환된 애니메이션은 서로 다른 데이터를 보존하며, 구형 Flash 자산을 현대 웹에 재사용하려면 별도의 변환이 필요하다.[2]
브라우저가 Flash Player 지원을 종료하면서 Swift 3D의 주요 배포 대상과 제작 파이프라인도 역사적인 분야가 되었다. 이 제품은 실시간 GPU 게임 엔진보다 초창기 웹용 3D 시각 요소를 제작한 소프트웨어로 분류한다.