Bryce

Bryce는 산·계곡·하늘·물·안개와 같은 자연 풍경을 3차원 장면으로 구성하고 렌더링하는 전문 3D 그래픽 소프트웨어다. Fractal Design에서 발전한 프로그램 계보를 바탕으로 MetaCreations·Corel 등의 회사와 이후 DAZ 3D를 거쳤으며, 1990년대부터 개인용...

분류3D 그래픽 소프트웨어, 자연 지형·하늘·경관 렌더링
개발MetaCreations·Corel·DAZ 3D 계보
플랫폼Windows·macOS 역사적 버전
작성 언어핵심 구현 언어 공식 미공개
주요 기능자연 지형·하늘·경관 렌더링
파일·출력Bryce 장면·고도맵·렌더 이미지
공식·역사 자료DAZ 3D Bryce 자료

Bryce는 산·계곡·하늘·물·안개와 같은 자연 풍경을 3차원 장면으로 구성하고 렌더링하는 전문 3D 그래픽 소프트웨어다. Fractal Design에서 발전한 프로그램 계보를 바탕으로 MetaCreations·Corel 등의 회사와 이후 DAZ 3D를 거쳤으며, 1990년대부터 개인용 컴퓨터의 풍경 3D 그래픽 제작 도구로 알려졌다.[1]

프랙털 기반 지형과 높이맵을 조정해 산맥·평원·절벽을 만들고, 절차적 하늘·구름·물·대기 효과와 광원을 결합해 장면을 렌더링한다. 나무·바위·건축물 같은 객체도 배치할 수 있지만 일반적인 캐릭터 모델링보다 자연환경의 합성과 시각적인 분위기 표현에 초점을 둔다.

지형의 매개변수와 카메라·재질·조명은 프로젝트 파일에 남으며, 렌더링된 JPEG나 고해상도 이미지는 이를 평면 결과로 변환한 자료다. 다른 프로그램에서 만든 메시나 이미지 기반 고도맵을 활용할 수 있지만 파일 형식과 렌더링 효과의 호환성은 개별 버전에 따라 다르다.[2]

Terragen, World Machine, World Creator, Gaea와 지형·풍경 제작이라는 공통점을 가지며, Blender·Cinema 4D 등 범용 3D 프로그램과는 전문 영역의 비중이 다르다. Bryce 7 Pro는 고전 제품 계열로서 현재 운영체제의 실행 가능성과 라이선스·배포 상태를 별도로 확인해야 한다.

풍경 제작의 기술 계보에서는 Terragen·World Machine·World Creator·Gaea가 각각 절차적 지형과 고도맵 생성, 시각적 랜드스케이프 렌더링의 여러 방법을 발전시켰다. 범용 Blender·Houdini와 조합하면 지형 메시와 이미지를 더 복잡한 장면·시뮬레이션에 활용할 수 있지만 Bryce 고유의 하늘·대기·재질 설정이 동일한 형식으로 옮겨지는 것은 아니다.

초기 역사와 회사 계보

개발 배경

제품 발전

프랙털 지형·고도맵

대기·구름·물과 조명

재질·카메라·렌더링

Bryce 7 Pro와 지원 상태

관련 문서

  1. DAZ 3D Bryce 자료 ↩
  2. DAZ 3D Bryce 자료 ↩