Showplace

Showplace(Pixar Showplace)는 Pixar가 1992년 발표한 3D 모델·장면 제작 도구다. Macintosh와 Windows 사용자에게 기하·카메라·재질·조명을 구성하는 방법을 제공했으며 RenderMan과 함께 1990년대 전문 렌더링 기술을 개인용 컴퓨터로 확장하...

분류3D 그래픽 소프트웨어, 역사적 개인용 컴퓨터 3D 장면·렌더링 도구
개발Pixar
플랫폼Classic Mac OS·Windows
작성 언어핵심 구현 언어 역사 자료 부족
주요 기능역사적 개인용 컴퓨터 3D 장면·렌더링 도구
파일·출력Showplace 장면·RIB·RenderMan 출력
공식·역사 자료공식·관련 자료

Showplace(Pixar Showplace)는 Pixar가 1992년 발표한 3D 모델·장면 제작 도구다. Macintosh와 Windows 사용자에게 기하·카메라·재질·조명을 구성하는 방법을 제공했으며 RenderMan과 함께 1990년대 전문 렌더링 기술을 개인용 컴퓨터로 확장하려 했다. Ray Dream Studio, Infini-D, Bryce와 동시대의 3D 제작 흐름에 속한다.[1]

사용자는 기본 물체를 만들고 표면 속성·광원과 카메라 위치를 변경하여 장면을 구성했다. 버전 2에서는 모델링용 도구와 Clip Objects Library가 추가되었다고 기록되어 있으며, 만들어진 장면을 RenderMan으로 렌더링하는 작업 흐름이 강조됐다.

RIB 등 렌더링 장면 기술과 Showplace의 편집 프로젝트, 결과 이미지는 동일한 자료가 아니다. RenderMan 플러그인·셰이더·모델을 다른 도구에서 재현하려면 당시의 호환 버전과 텍스처 참조가 필요하다.[2]

기록에 따르면 Showplace 2.2는 1995년 발표된 마지막 제품 계열에 속하며 오늘날에는 개발·지원이 종료된 역사적 프로그램이다. Pixar의 영화용 내부 애니메이션 도구인 Presto 또는 Marionette와도 목적을 구분해야 한다.

1992년 Pixar 출시

기원과 개발

주요 버전

Macintosh·Windows판

모델·표면·카메라

RIB와 RenderMan

버전 2·2.2

기술적 영향·보존

  1. Showplace 제품·역사 자료 ↩
  2. Showplace 기능·파일 자료 ↩