Showplace
Showplace(Pixar Showplace)는 Pixar가 1992년 발표한 3D 모델·장면 제작 도구다. Macintosh와 Windows 사용자에게 기하·카메라·재질·조명을 구성하는 방법을 제공했으며 RenderMan과 함께 1990년대 전문 렌더링 기술을 개인용 컴퓨터로 확장하...
| 분류 | 3D 그래픽 소프트웨어, 역사적 개인용 컴퓨터 3D 장면·렌더링 도구 |
|---|---|
| 개발 | Pixar |
| 플랫폼 | Classic Mac OS·Windows |
| 작성 언어 | 핵심 구현 언어 역사 자료 부족 |
| 주요 기능 | 역사적 개인용 컴퓨터 3D 장면·렌더링 도구 |
| 파일·출력 | Showplace 장면·RIB·RenderMan 출력 |
| 공식·역사 자료 | 공식·관련 자료 |
Showplace(Pixar Showplace)는 Pixar가 1992년 발표한 3D 모델·장면 제작 도구다. Macintosh와 Windows 사용자에게 기하·카메라·재질·조명을 구성하는 방법을 제공했으며 RenderMan과 함께 1990년대 전문 렌더링 기술을 개인용 컴퓨터로 확장하려 했다. Ray Dream Studio, Infini-D, Bryce와 동시대의 3D 제작 흐름에 속한다.[1]
사용자는 기본 물체를 만들고 표면 속성·광원과 카메라 위치를 변경하여 장면을 구성했다. 버전 2에서는 모델링용 도구와 Clip Objects Library가 추가되었다고 기록되어 있으며, 만들어진 장면을 RenderMan으로 렌더링하는 작업 흐름이 강조됐다.
RIB 등 렌더링 장면 기술과 Showplace의 편집 프로젝트, 결과 이미지는 동일한 자료가 아니다. RenderMan 플러그인·셰이더·모델을 다른 도구에서 재현하려면 당시의 호환 버전과 텍스처 참조가 필요하다.[2]
기록에 따르면 Showplace 2.2는 1995년 발표된 마지막 제품 계열에 속하며 오늘날에는 개발·지원이 종료된 역사적 프로그램이다. Pixar의 영화용 내부 애니메이션 도구인 Presto 또는 Marionette와도 목적을 구분해야 한다.