AC3D
AC3D는 Inivis가 개발하는 가벼운 폴리곤 기반 3D 그래픽 소프트웨어다. 게임·비행 시뮬레이션·가상현실용 메시를 직접 생성·수정하는 작업을 지원하며, 복잡한 통합 DCC에 비해 빠른 오브젝트 편집과 파일 교환에 중점을 둔다.
| 분류 | 3D 그래픽 소프트웨어, 폴리곤 모델링·UV 편집 |
|---|---|
| 개발 | Inivis |
| 플랫폼 | Windows·macOS·Linux |
| 작성 언어 | 공식 구현 언어 미공개 |
| 주요 기능 | 폴리곤 모델링·UV 편집 |
| 파일·출력 형식 | AC3D·OBJ·3DS·DAE |
| 공식 정보 | 제품 및 기술 자료 |
AC3D는 Inivis가 개발하는 가벼운 폴리곤 기반 3D 그래픽 소프트웨어다. 게임·비행 시뮬레이션·가상현실용 메시를 직접 생성·수정하는 작업을 지원하며, 복잡한 통합 DCC에 비해 빠른 오브젝트 편집과 파일 교환에 중점을 둔다.[1]
정점·모서리·면을 선택해 이동·회전·크기를 조절하고 구체·원기둥 같은 기본 형상으로 모델을 만든다. UV 좌표 편집기로 텍스처를 메시의 표면에 대응시킬 수 있고, 다양한 파일 형식 가져오기·내보내기를 통해 별도 엔진에서 모델을 활용한다.
AC3D는 Windows·Mac·Linux용 배포와 전용 .ac 문서, OBJ·3DS·Collada(DAE) 등 교환을 제공한다. 파일 형식마다 객체 그룹·재질·정점 속성의 보존 수준이 다르므로 게임 엔진으로 보내기 전에 단위와 방향을 확인한다.
Blender, Wings 3D, Anim8or와 모델링 역할이 유사하지만 AC3D는 간결한 모델 편집기와 시뮬레이션·게임용 에셋의 형식 교환에 특화되어 있다.