Adobe Substance 3D Sampler
Adobe Substance 3D Sampler는 사진과 실제 사물의 표면 자료를 이용해 디지털 재질을 만드는 소프트웨어다. Substance Alchemist 계열의 후속 작업 환경이다.
| 분류 | 3D 그래픽 소프트웨어, 사진 기반 재질·자산 제작 |
|---|---|
| 개발 | Adobe |
| 지원 플랫폼 | Windows·macOS |
| 작성 언어 | 공식 구현 언어 미확인 |
| 공식 자료 | 참고 자료 |
Adobe Substance 3D Sampler는 사진과 실제 사물의 표면 자료를 이용해 디지털 재질을 만드는 소프트웨어다. Substance Alchemist 계열의 후속 작업 환경이다.[1]
사진을 기반으로 노멀·높이·거칠기와 기본 색상 정보를 추출하고, 조명 차이를 보정하여 반복 사용할 수 있는 재질을 만든다.
실제 재료의 색·질감 데이터를 입력받아 다른 3D 프로그램에서 사용할 PBR 텍스처로 출력할 수 있다. 원본과 내보낸 맵은 같은 편집 정보를 담지 않는다.
Adobe Substance 3D Painter, Adobe Substance 3D Designer, Blender 등의 제작 환경에 재질을 전달하는 파이프라인에서 활용한다.