3Delight
3Delight는 영화·애니메이션·시각 효과 제작에 사용되는 고품질 3차원 렌더링 소프트웨어다. 과거 RenderMan 호환 렌더러로 발전했으며 현재는 NSI(Nodal Scene Interface)를 중심으로 장면 자료를 처리하는 경로 추적 렌더링 시스템을 제공한다. Autodesk...
| 분류 | 3D 그래픽 소프트웨어, 경로 추적·프로덕션 렌더러 |
|---|---|
| 개발 | DNA Research / 3Delight |
| 플랫폼 | Windows·Linux·macOS 및 DCC 통합 환경 |
| 작성 언어 | 핵심 렌더러 구현 언어 공식 미공개 |
| 주요 기능 | 경로 추적·프로덕션 렌더러 |
| 프로젝트·출력 | NSI 장면·OpenEXR·이미지 출력 |
| 관련 자료 | 공식·역사 자료 |
3Delight는 영화·애니메이션·시각 효과 제작에 사용되는 고품질 3차원 렌더링 소프트웨어다. 과거 RenderMan 호환 렌더러로 발전했으며 현재는 NSI(Nodal Scene Interface)를 중심으로 장면 자료를 처리하는 경로 추적 렌더링 시스템을 제공한다. Autodesk Maya, Houdini 등 외부 제작 도구에서 준비한 형상·재질·카메라와 조명을 렌더링할 수 있다.[1]
렌더링은 기하 모델의 표면·조명과 광선의 경로를 계산하여 장면을 2차원 이미지로 변환하는 과정이다. 재질은 셰이더로 표현하며 샘플링·노이즈 제거·빛의 간접 반사를 고려해 결과를 만든다. 제작 환경에서는 대용량 장면과 여러 샷을 동일한 설정으로 재현할 수 있는 렌더링 파이프라인이 중요하다.
3Delight는 NSI 장면 설명과 renderdl 명령줄 도구를 제공하며 로컬 실행이나 3Delight Cloud를 이용할 수 있다. 편집 가능한 모델 프로젝트와 OpenEXR 등 결과 이미지 사이에는 큰 정보 차이가 있으므로 셰이더·텍스처·장면 데이터와 출력을 구별해 관리한다.
RenderMan, Arnold (renderer), V-Ray, Redshift와 같은 렌더러와 비교하면 장면 인터페이스, 렌더링 모델, 라이선스 및 DCC 플러그인의 지원이 다르다. 3Delight는 메시를 직접 조각하는 편집기라기보다 다른 3D 그래픽 소프트웨어의 출력 단계에서 동작하는 전문 프로그램이다.