HDR Light Studio

HDR Light Studio는 Lightmap이 개발한 조명·HDRI 환경 제작 소프트웨어다. Autodesk Maya, Cinema 4D, Blender, Rhinoceros 3D와 렌더링 도구의 제품·자동차·보석 장면을 조명하는 데 사용한다. 3D 물체의 형상을 직접 모델링하기보다...

분류3D 그래픽 소프트웨어, 제품·자동차·CG용 HDRI 라이트 디자인
개발Lightmap Ltd.
플랫폼Windows·macOS·연동 호스트별
작성 언어핵심 구현 언어 공식 미공개
주요 기능제품·자동차·CG용 HDRI 라이트 디자인
원본·교환 형식HDRI·EXR 환경 맵, 조명 프로젝트·렌더링 출력
공식·참고 자료프로젝트 자료

HDR Light Studio는 Lightmap이 개발한 조명·HDRI 환경 제작 소프트웨어다. Autodesk Maya, Cinema 4D, Blender, Rhinoceros 3D와 렌더링 도구의 제품·자동차·보석 장면을 조명하는 데 사용한다. 3D 물체의 형상을 직접 모델링하기보다 360도 환경 맵 안에 가상 조명을 배치하여 표면 반사·윤곽과 하이라이트를 설계한다.[1]

사용자는 HDRI 캔버스 위에서 조명을 만들고 부드러운 면광원·길쭉한 스트립 라이트·반사 패턴을 배치한 다음 회전·밝기·색온도를 조절한다. 조명이 제품 표면에 나타나는 위치를 기준으로 반사를 조작하는 LightPaint 작업 방식은 사진 스튜디오의 반사판을 움직이는 경험과 비슷하다.

제작한 HDR 환경 맵은 V-Ray, Redshift, Arnold (renderer), Cycles 등에서 환경광·반사 정보를 제공한다. 단순 LDR 이미지는 고휘도 조명의 강도 범위를 충분히 표현하지 못하므로 EXR·HDR 같은 부동소수점 형식을 이용하는 경우가 많다. 호스트 모델·재질·환경 조명과 별도의 HDRI 프로젝트를 보존해야 다시 수정하기 쉽다.[2]

공식 제품은 여러 DCC·렌더러와 연결하는 라이브 플러그인과 독립 조명 편집 작업을 안내한다. GPU 뷰포트와 최종 오프라인 렌더러가 같은 HDRI를 사용하더라도 톤 매핑과 반사·조명 모델에 따라 결과가 달라질 수 있다.

Lightmap의 개발 역사

초기 개발

버전 및 기능 발전

HDRI 환경 조명과 반사 설계

LightPaint·라이트 프리셋

호스트 DCC·렌더러 연결

HDR·EXR 원본과 출력

스튜디오 제품 촬영과 활용

  1. HDR Light Studio 공식 제품 소개 ↩
  2. HDR Light Studio 공식 기술 문서 ↩