Softimage 3D
Softimage 3D는 Softimage가 개발한 영화·게임용 전문 3D 모델링·캐릭터 애니메이션 소프트웨어다. 1980년대 후반 SGI 워크스테이션에서 시작해 1990년대 컴퓨터 그래픽스 제작에 널리 활용되었으며 PowerAnimator, LightWave 3D, Autodesk M...
| 분류 | 3D 그래픽 소프트웨어, 역사적 전문 캐릭터·3D 애니메이션 시스템 |
|---|---|
| 개발 | Softimage → Microsoft → Avid |
| 플랫폼 | SGI IRIX·Windows 등 역사적 릴리스 |
| 작성 언어 | 핵심 구현 언어 공식 자료 제한 |
| 주요 기능 | 역사적 전문 캐릭터·3D 애니메이션 시스템 |
| 원본·출력 형식 | Softimage 장면·모델·동작·렌더링 자산 |
| 공식·역사 자료 | 관련 자료 |
Softimage 3D는 Softimage가 개발한 영화·게임용 전문 3D 모델링·캐릭터 애니메이션 소프트웨어다. 1980년대 후반 SGI 워크스테이션에서 시작해 1990년대 컴퓨터 그래픽스 제작에 널리 활용되었으며 PowerAnimator, LightWave 3D, Autodesk Maya와 역사적 경쟁 관계를 형성했다.[1]
모델링·기하 변형·골격과 역기구학·키프레임·곡선 애니메이션을 제공했으며, 자연스러운 캐릭터 움직임을 제작할 수 있도록 다양한 컨트롤을 갖췄다. 스튜디오 제작에서는 외부 렌더러와 연결한 조명·재질·최종 출력 단계도 중요했다.
Microsoft의 Softimage 인수와 이후 Avid의 운영을 거치면서 Windows 지원과 제품 계열이 확대되었다. 별도의 프로그램으로 개발된 Softimage XSI는 뒤이어 Autodesk Softimage로 이어졌으며, 초기 Softimage 3D와 기술·개발 조직의 계보는 공유해도 하나의 릴리스 브랜치로 단순화할 수 없다.[2]
원본 장면을 현대 Blender 또는 Autodesk Maya에서 사용하려면 모델·골격·키프레임·재질을 변환해야 한다. 운영체제와 라이선스·파일 형식이 오래된 상용 제품에 의존하므로 제작 자료 보존 시 당대 환경을 함께 기록한다.