Isotropix Clarisse
Isotropix Clarisse(Clarisse iFX)는 영화와 시각 효과 제작에서 매우 방대한 3D 장면을 조립하고 조명·재질을 적용해 최종 이미지를 렌더링하는 전문 프로그램이었다. Isotropix가 개발했고 2012년 최초 공개 이후 대형 스튜디오의 환경 조립·룩 개발·렌더링에...
| 분류 | 3D 그래픽 소프트웨어, 역사적 3D 장면 조립·라이팅·고급 렌더링 |
|---|---|
| 개발 | Isotropix |
| 플랫폼 | Windows·macOS·Linux 역사적 버전 |
| 작성 언어 | 핵심 구현 언어 공식 미공개 |
| 주요 기능 | 역사적 3D 장면 조립·라이팅·고급 렌더링 |
| 파일·출력 | Clarisse 장면·렌더 패스·이미지 |
| 공식·참고 자료 | 자료 |
Isotropix Clarisse(Clarisse iFX)는 영화와 시각 효과 제작에서 매우 방대한 3D 장면을 조립하고 조명·재질을 적용해 최종 이미지를 렌더링하는 전문 프로그램이었다. Isotropix가 개발했고 2012년 최초 공개 이후 대형 스튜디오의 환경 조립·룩 개발·렌더링에 사용됐다. Houdini, Autodesk Maya, Katana (software), RenderMan, Nuke와 VFX 제작 단계가 연결된다.[1]
수많은 인스턴스와 고밀도 지오메트리를 배치해 도시·숲·지형 등 규모가 큰 배경을 구성할 수 있다. 이미지 중심의 인터랙티브 작업 흐름은 아티스트가 장면을 조정하면서 최종 렌더에 가까운 결과를 신속하게 확인하도록 설계되었다. 일반적인 메시 조각·캐릭터 리깅보다는 레이아웃·셰이더·라이팅과 렌더링의 통합이 특징이다.
참조·인스턴싱·절차적 장면 조직과 캐싱 방식은 대량 데이터의 메모리 부담을 낮추고 변경된 일부 요소만 다시 처리하도록 돕는다. Clarisse는 DNEG 등 VFX 스튜디오의 영화 작업에 사용됐으며, 별도 렌더 팜용 구성과 대규모 제작 파이프라인의 자산 관리를 지원했다.[2]
2023년 4월 Isotropix는 Clarisse와 CNode의 개발 중단 및 신규 판매 종료를 알렸다. 따라서 Clarisse를 2026년에 유지되는 현행 상용 렌더러로 취급하지 않는다. 과거 장면을 재현하려면 렌더러 버전·라이선스·외부 자산 경로를 함께 보존해야 한다.