Animation:Master

Animation:Master는 Hash, Inc.가 개발한 3D 캐릭터 제작 프로그램으로 스플라인과 패치 표면을 중심으로 모델을 만드는 것이 특징이다. Blender, Autodesk Maya와 애니메이션 제작 영역을 공유하지만 폴리곤 중심과는 다른 편집 모델을 사용한다.

분류3D 그래픽 소프트웨어, 스플라인 기반 3D 캐릭터 애니메이션
개발Hash, Inc.
작성 언어공개된 기술 자료에 따라 제품별 상이
주요 기능스플라인 기반 3D 캐릭터 애니메이션
참고 자료기술·제품 설명

Animation:Master는 Hash, Inc.가 개발한 3D 캐릭터 제작 프로그램으로 스플라인과 패치 표면을 중심으로 모델을 만드는 것이 특징이다. Blender, Autodesk Maya와 애니메이션 제작 영역을 공유하지만 폴리곤 중심과는 다른 편집 모델을 사용한다.[1]

사용자는 곡선의 제어점으로 유기적 표면을 정의하고 재질·카메라·조명을 배치하여 장면을 구성한다. 캐릭터의 골격을 설정하고 키프레임과 반복 움직임을 만든다.

패치 표면의 원본 데이터를 일반 메시 형식으로 내보내면 일부 제어점과 곡면 관계가 보존되지 않을 수 있다. 편집 가능한 장면 파일과 최종 이미지·영상은 서로 다른 자산이다.

Autodesk Maya, Cinema 4D, Art of Illusion과 비교하여 스플라인 기반 캐릭터 모델링이라는 독자적 발전 과정을 보여 준다.

역사

출시·개발 과정

기능과 데이터

모델과 장면

제작·편집 방식

파일 형식

플랫폼과 지원

  1. Animation:Master 참고 자료 ↩