Gravity Sketch

Gravity Sketch는 가상현실 헤드셋 안에서 3차원 곡선과 표면·메시를 직접 그려 산업 제품과 디자인 콘셉트를 만드는 공간형 3D 그래픽 소프트웨어다. Rhinoceros 3D, Autodesk Alias, Blender, Shapr3D와 제품 형상 탐색 목적을 공유하지만 손의...

분류3D 그래픽 소프트웨어, VR 공간 3D 스케치·제품 디자인 협업
개발Gravity Sketch Ltd.
지원 플랫폼VR 헤드셋, 데스크톱 화면·웹 관리
작성 언어프로그램 내부 구현 언어 공식 미공개
주요 기능VR 공간 3D 스케치·제품 디자인 협업
문서·출력Draft 원본·3D 모델·참고 이미지·협업 자료
출처·공식 사이트관련 자료

Gravity Sketch는 가상현실 헤드셋 안에서 3차원 곡선과 표면·메시를 직접 그려 산업 제품과 디자인 콘셉트를 만드는 공간형 3D 그래픽 소프트웨어다. Rhinoceros 3D, Autodesk Alias, Blender, Shapr3D와 제품 형상 탐색 목적을 공유하지만 손의 위치·회전과 공간 조작을 입력의 중심에 둔다.[1]

사용자는 양손 컨트롤러로 곡선을 공중에 그리거나 정밀한 표면·메시를 배치하여 자동차 외형·신발·가구 등 물체의 실물 크기를 직관적으로 설계한다. CAD 수치 모델보다 초기에 빠르게 비율·실루엣을 확인하고 팀원과 공간에서 아이디어를 검토하는 데 유리하다.

Gravity Sketch에는 VR 앱과 화면 기반 Screen 앱, 웹의 파일·프로젝트 관리 서비스가 구분되어 있다. VR의 Draft 작업은 Screen에서 열람·기본 수정할 수 있고 클라우드에서 접근 권한과 자료를 관리한다. 원본 스케치 자료를 다른 CAD·렌더링 도구로 전송할 때에는 곡선·표면 및 프로젝트 메타데이터의 보존 범위를 확인해야 한다.[2]

전문 팀은 협업 공간 Rooms로 같은 모델을 검토하며 설계 변경과 피드백을 주고받을 수 있다. VR에서 작업한다고 해서 게임용 Unity·Unreal Engine 실행 환경이나 물리 시뮬레이션을 자동으로 제작하는 것은 아니며, 후속 도구에 맞는 설계 파일 변환이 별도로 필요하다.

개발과 제품 방향

개발 배경

주요 기능의 발전

VR 공간 드로잉·곡선·메시

산업 디자인과 실물 크기 검토

VR·Screen·GS Web 구성

Draft·공유·권한

CAD·렌더링 파이프라인

  1. Gravity Sketch 제품·역사 자료 ↩
  2. Gravity Sketch 공식 기술 자료 ↩