RoughAnimator

RoughAnimator는 애니메이터 Jacob Kafka가 개발한 프레임별 손그림 애니메이션 소프트웨어다. 태블릿에서 직접 펜으로 장면을 그려 움직이는 그림을 만들면서 데스크톱에서도 작업할 수 있도록 설계되었다. Pencil2D, FlipaClip, TVPaint Animation,...

분류2D 그래픽 소프트웨어, 프레임별 손그림 2D 애니메이션
개발Jacob Kafka
운영체제·실행 환경iPadOS·Android·macOS·Windows
작성 언어핵심 구현 언어 공식 미공개
주요 기능프레임별 손그림 2D 애니메이션
문서·출력 형식RoughAnimator 프로젝트, GIF·QuickTime·이미지 시퀀스
공식 사이트프로젝트 자료

RoughAnimator는 애니메이터 Jacob Kafka가 개발한 프레임별 손그림 애니메이션 소프트웨어다. 태블릿에서 직접 펜으로 장면을 그려 움직이는 그림을 만들면서 데스크톱에서도 작업할 수 있도록 설계되었다. Pencil2D, FlipaClip, TVPaint Animation, Procreate Dreams와 전통적인 작화 방식의 2D 그래픽 소프트웨어라는 공통점을 지닌다.[1]

사용자는 시간축에 각 그림의 노출 시간을 정하고 여러 레이어의 움직임을 나누어 관리한다. 어니언 스키닝을 통해 직전·직후 프레임을 겹쳐 확인하고, 프레임 사이의 간격과 형태를 조정해 움직임을 다듬는다. 타임라인을 스크럽하며 결과를 바로 재생할 수 있고, 브러시·프레임률·캔버스 해상도를 변경할 수 있다.

오디오 파일을 불러와 대사에 맞춘 립싱크를 작성하거나 영상 참조를 불러와 로토스코핑 작업을 수행할 수 있다. Apple Pencil과 Android 기기의 펜 압력 입력을 지원하며 각 플랫폼에서 사용하는 UI·단축키와 파일 접근 방식에는 차이가 있다. 녹음·영상 자료와 편집 프로젝트를 함께 보존하면 애니메이션을 다시 수정할 수 있다.[2]

최종 출력에는 QuickTime 동영상, GIF 애니메이션과 이미지 시퀀스가 사용된다. 공식 안내는 RoughAnimator 프로젝트를 Adobe Animate·Adobe After Effects·Toon Boom Harmony로 가져가는 작업 흐름을 설명하지만 편집 요소 전부가 모든 후속 프로그램에서 동일한 방식으로 복원되지는 않는다.

OpenToonz의 Xsheet와 Pencil2D의 타임라인은 비슷한 애니메이션 원리를 사용하면서도 스튜디오 합성 도구의 규모와 세부 기능이 다르다. RoughAnimator는 이동 중 태블릿으로 작화하고 데스크톱 제작 파이프라인으로 결과를 전달하는 사용 환경을 중심으로 발전했다.

출시와 개발

초기 개발

버전과 변화

프레임별 손그림과 타임라인

어니언 스키닝·레이어

오디오·립싱크·로토스코핑

태블릿·펜 입력

파일 출력과 제작 도구 연계

관련 문서

  1. RoughAnimator 공식 소개 ↩
  2. RoughAnimator iPad 제품 정보 ↩