Tahoma2D

Tahoma2D는 전통적인 셀 애니메이션과 디지털 작화, 컷아웃 및 스톱 모션 제작을 지원하는 자유·오픈 소스 애니메이션 소프트웨어다. OpenToonz처럼 이탈리아 Digital Video가 개발한 Toonz와 Studio Ghibli에서 개량한 Toonz 계열을 바탕으로 하지만 별도...

분류2D 그래픽 소프트웨어, 2D 및 스톱 모션 애니메이션 제작
개발Tahoma2D 공동체
플랫폼Windows, macOS, Linux
작성 언어C++·Qt 기반 오픈 소스
주요 기능2D 및 스톱 모션 애니메이션 제작
파일·출력장면·레벨·이미지 시퀀스·동영상
자료공식 사이트

Tahoma2D는 전통적인 셀 애니메이션과 디지털 작화, 컷아웃 및 스톱 모션 제작을 지원하는 자유·오픈 소스 애니메이션 소프트웨어다. OpenToonz처럼 이탈리아 Digital Video가 개발한 Toonz와 Studio Ghibli에서 개량한 Toonz 계열을 바탕으로 하지만 별도 프로젝트로 운영된다. 복잡한 스튜디오 중심의 작업 흐름을 개인 및 소규모 제작 환경에서도 활용하도록 인터페이스와 기능을 조정했으며, 2D 그래픽 소프트웨어와 영상 제작의 영역에 모두 속한다.[1]

타임라인과 Xsheet에는 프레임별 그림과 촬영 노출을 배치하고, 래스터·벡터 레벨을 편집하며 팔레트와 색상 스타일을 관리한다. 카메라와 변형을 설정해 여러 레이어를 합성하고 FX 노드를 연결하여 효과를 적용할 수 있다. 실사로 촬영한 종이·인형의 프레임을 이어 붙이는 스톱 모션과 캐릭터의 부분 그림을 움직이는 컷아웃, 입 모양을 음성과 맞추는 립싱크 도구도 제공한다.

소스는 C++와 Qt 기반이며 Windows·macOS·Linux에서 빌드하고 배포할 수 있다. 릴리스와 나이틀리 빌드의 기능·안정성이 다르므로 사용자 문서에서는 버전을 구분해야 한다. 장면 프로젝트와 외부 레벨·팔레트·이미지 자산은 서로 연결되므로 프로젝트를 이동·보존할 때 관련 파일 전체와 경로를 함께 관리해야 한다.[2]

2026년 공식 사이트에는 1.6 계열 릴리스가 안내된다. OpenToonz와 코드 역사 및 장면 형식에서 일부 공통점이 있지만 모든 버전의 기능이 완전히 일치하는 것은 아니다. Toon Boom Harmony, Pencil2D, Synfig 및 TVPaint Animation과 비교하면 Tahoma2D는 Xsheet 기반의 전통 작화와 스톱 모션, 공개 소스 개발을 함께 강조한다.

역사와 Toonz 계보

개발 배경

발전 과정

Xsheet·장면·레벨

래스터·벡터 브러시와 색상 스타일

컷아웃·스톱 모션·립싱크

FX 노드·카메라·렌더링

파일 구성과 C++·Qt 구현

관련 문서

  1. Tahoma2D 공식 제품 소개 ↩
  2. Tahoma2D 기술·사용 설명서 ↩