Pro Motion NG
Pro Motion NG는 cosmigo의 게임 그래픽용 픽셀 아트 제작 소프트웨어다. 픽셀 단위로 색과 도형을 편집하고 스프라이트·애니메이션·타일맵·레벨 맵을 제작하도록 구성되었다. Aseprite, GrafX2, LibreSprite·Pyxel Edit 같은 2D 그래픽 소프트웨어와...
| 분류 | 2D 그래픽 소프트웨어, 게임 픽셀 아트·스프라이트·타일맵 도구 |
|---|---|
| 개발 | cosmigo |
| 플랫폼 | Windows, Mac·Linux용 배포 |
| 작성 언어 | 공식 구현 언어 미공개 |
| 주요 기능 | 게임 픽셀 아트·스프라이트·타일맵 도구 |
| 파일 형식 | 스프라이트·타일 프로젝트, PNG·GIF 등 |
| 공식 사이트 | 공식 자료 |
Pro Motion NG는 cosmigo의 게임 그래픽용 픽셀 아트 제작 소프트웨어다. 픽셀 단위로 색과 도형을 편집하고 스프라이트·애니메이션·타일맵·레벨 맵을 제작하도록 구성되었다. Aseprite, GrafX2, LibreSprite·Pyxel Edit 같은 2D 그래픽 소프트웨어와 비슷한 작업 영역을 다루지만 게임 자산 제작을 위한 고급 팔레트와 타일 제어가 강조된다.[1]
저해상도 스프라이트를 다룰 때 팔레트 제한과 디더링, 픽셀 퍼펙트 선 그리기, 격자와 패턴 도구를 사용할 수 있다. 레이어와 프레임 애니메이션, 어니언 스키닝·브러시 변형과 이미지 반복 배치 기능은 게임용 캐릭터 및 배경 제작에 도움이 된다. 타일맵을 작성하면 동일한 작은 그림을 여러 위치에서 재사용해 게임 레벨을 빠르게 구성할 수 있다.
Windows판과 Mac·Linux판의 제공 방법, 무료 제한판과 유료 기능의 차이를 공식 배포 안내에 따라 구분한다. 이미지와 스프라이트 시트를 내보낼 수 있어 게임 엔진으로 자산을 전달하기 편하지만, 원본 팔레트·레이어와 타일 참조 관계까지 보존하는지는 내보내기 형식에 따라 다르다. 핵심 구현 언어는 공식 자료에서 확인되지 않는다.[2]
이와 관련된 다른 도구로는 Aseprite · Pyxel Edit · GrafX2 · LibreSprite · Pixelorama · Pixaki · Tiled 등이 있다. 편집 가능한 문서의 구조와 최종 출력 형식, 플랫폼·사용 장비에 따라 활용 범위가 다르므로 프로그램 사이의 교환 과정은 개별 기능과 파일 형식을 기준으로 살펴볼 수 있다.