Motion

Motion(Apple Motion)은 Apple이 macOS에서 제공하는 모션 그래픽·애니메이션 및 시각 효과 제작 소프트웨어다. 방송 타이틀과 자막, 영상의 전환·그래픽, 입자·필터 효과와 움직이는 화면 요소를 제작하는 데 사용된다. Final Cut Pro와 연결되는 플러그인·타이...

분류2D 그래픽 소프트웨어 — 2D·3D 모션 그래픽·합성·입자·행동
개발Apple
작성 언어핵심 구현 언어 공개 확인 불가
플랫폼macOS
주요 기능2D·3D 모션 그래픽·합성·입자·행동
문서·출력제품별 편집·출력 형식
기술 기반2D·3D 모션 그래픽·합성·입자·행동
지원 상태제품별 상이
공식·역사 자료관련 자료

Motion(Apple Motion)은 Apple이 macOS에서 제공하는 모션 그래픽·애니메이션 및 시각 효과 제작 소프트웨어다. 방송 타이틀과 자막, 영상의 전환·그래픽, 입자·필터 효과와 움직이는 화면 요소를 제작하는 데 사용된다. Final Cut Pro와 연결되는 플러그인·타이틀·제너레이터를 제작하는 도구로도 활용된다. 2D 레이어와 3D 공간의 카메라·조명 표현을 결합할 수 있다.[1]

Motion은 레이어·그룹과 타임라인을 사용하여 이미지·문자·도형·영상 자산을 합성한다. 속성에 키프레임을 적용하는 방식 외에 미리 정의된 Behavior를 사용해 움직임의 반복·흔들림·정렬 및 물체 간 관계를 계산하게 할 수 있다. 이러한 행동 기반 애니메이션은 모든 움직임에 수동 키프레임을 지정하는 부담을 줄인다.

파티클 이미터와 리플리케이터는 적은 그래픽 자산으로 반복되는 오브젝트·배경 효과를 생성하고 필터·마스크 및 트래킹과 함께 복잡한 화면을 구성하도록 돕는다. GPU 가속 미리 보기와 실제 렌더링 결과는 적용한 효과 및 시스템 하드웨어의 성능에 영향을 받으며, 고해상도 영상에서는 메모리·스토리지 처리량도 중요하다.[2]

Motion의 원본 프로젝트와 Final Cut Pro에서 사용하는 제목·전환 효과는 편집 가능한 레이어·매개변수와 렌더링된 동영상의 범위가 다르다. Apple이 핵심 구현 소스를 일반 공개하지 않아 개발 언어를 특정하지 않는다. Adobe After Effects와 유사한 모션 그래픽 분야에 속하지만 Final Cut Pro 템플릿·효과 생성과 Apple 플랫폼에 맞춘 통합이 특징이다.

모션 그래픽 제작 도구로는 Adobe After Effects, Blender 및 Nuke 등과 활용 영역이 일부 겹친다. 다만 Motion은 macOS 중심의 Apple 영상 제작 환경에서 타이틀·전환·제너레이터를 제작하도록 설계되었고, Adobe Animate나 Moho처럼 캐릭터 애니메이션 제작에 특화된 제품과는 중심 작업이 다르다. 2D 레이어 합성과 3D 공간 효과를 혼합한다는 점에서는 2D 그래픽 소프트웨어와 3D 그래픽 소프트웨어의 경계를 가로지른다.

역사

출시·발전

Final Cut 연계

레이어·합성

애니메이션

키프레임

Behaviors

입자·리플리케이터

타이틀·템플릿

렌더링·출력

macOS·GPU

관련 문서

  1. Apple Motion 공식 소개 ↩
  2. Apple Motion User Guide ↩