Piskel

Piskel은 웹에서 바로 픽셀 아트를 그리고 작은 스프라이트 애니메이션을 제작할 수 있는 무료 오픈 소스 2D 그래픽 소프트웨어다. 별도 설치 없이 웹 브라우저에서 타임라인과 픽셀 캔버스를 조작할 수 있으며, Aseprite, LibreSprite, Pixelorama와 비슷한 게임...

분류2D 그래픽 소프트웨어, 픽셀 아트·스프라이트 애니메이션 편집기
개발Piskel 개발 공동체
플랫폼웹 브라우저, Windows, Linux, macOS 오프라인판
작성 언어JavaScript·웹 기술
주요 기능픽셀 아트·스프라이트 애니메이션 편집기
파일·출력PISKEL, PNG·GIF·스프라이트 시트
자료공식 자료

Piskel은 웹에서 바로 픽셀 아트를 그리고 작은 스프라이트 애니메이션을 제작할 수 있는 무료 오픈 소스 2D 그래픽 소프트웨어다. 별도 설치 없이 웹 브라우저에서 타임라인과 픽셀 캔버스를 조작할 수 있으며, Aseprite, LibreSprite, Pixelorama와 비슷한 게임 그래픽 제작 영역을 다룬다.[1]

사용자는 작은 해상도의 캔버스를 선택한 뒤 픽셀 연필·지우개·채우기·선택 도구로 이미지를 작성한다. 각 프레임을 추가하고 재생 속도를 지정하면 애니메이션을 즉시 미리 볼 수 있다. 스프라이트를 GIF 또는 프레임이 정렬된 PNG 시트로 내보내 게임 프로젝트나 웹 페이지에 넣을 수 있다.

웹 기반 편집기는 JavaScript와 브라우저 그래픽 기능을 사용하며, 오프라인 데스크톱용 응용 프로그램도 별도로 제공되어 왔다. 공식 안내는 오프라인 앱의 배포와 검증 범위가 웹 버전보다 제한적일 수 있음을 설명한다. 편집 가능한 PISKEL 문서와 GIF·PNG 출력은 애니메이션 프레임과 레이어 데이터를 보존하는 방식이 다르다.[2]

관련 도구로는 Aseprite · LibreSprite · Pixelorama · Pixilart · LoSpec Pixel Editor · DPaint.js · Pyxel Edit 등이 있다. 이 프로그램들은 모두 그래픽을 다루지만 그림의 내부 표현, 플랫폼과 배포 방식, 편집 가능한 원본 파일의 호환 범위에서는 서로 차이가 있다.

역사

개발 배경

주요 변화

웹 기반 픽셀 편집

프레임 애니메이션

스프라이트 시트

JavaScript와 오프라인판

파일 호환성

관련 문서

  1. Piskel 공식 자료 ↩
  2. Piskel 공식 설명 및 문서 ↩