Piskel
Piskel은 웹에서 바로 픽셀 아트를 그리고 작은 스프라이트 애니메이션을 제작할 수 있는 무료 오픈 소스 2D 그래픽 소프트웨어다. 별도 설치 없이 웹 브라우저에서 타임라인과 픽셀 캔버스를 조작할 수 있으며, Aseprite, LibreSprite, Pixelorama와 비슷한 게임...
| 분류 | 2D 그래픽 소프트웨어, 픽셀 아트·스프라이트 애니메이션 편집기 |
|---|---|
| 개발 | Piskel 개발 공동체 |
| 플랫폼 | 웹 브라우저, Windows, Linux, macOS 오프라인판 |
| 작성 언어 | JavaScript·웹 기술 |
| 주요 기능 | 픽셀 아트·스프라이트 애니메이션 편집기 |
| 파일·출력 | PISKEL, PNG·GIF·스프라이트 시트 |
| 자료 | 공식 자료 |
Piskel은 웹에서 바로 픽셀 아트를 그리고 작은 스프라이트 애니메이션을 제작할 수 있는 무료 오픈 소스 2D 그래픽 소프트웨어다. 별도 설치 없이 웹 브라우저에서 타임라인과 픽셀 캔버스를 조작할 수 있으며, Aseprite, LibreSprite, Pixelorama와 비슷한 게임 그래픽 제작 영역을 다룬다.[1]
사용자는 작은 해상도의 캔버스를 선택한 뒤 픽셀 연필·지우개·채우기·선택 도구로 이미지를 작성한다. 각 프레임을 추가하고 재생 속도를 지정하면 애니메이션을 즉시 미리 볼 수 있다. 스프라이트를 GIF 또는 프레임이 정렬된 PNG 시트로 내보내 게임 프로젝트나 웹 페이지에 넣을 수 있다.
웹 기반 편집기는 JavaScript와 브라우저 그래픽 기능을 사용하며, 오프라인 데스크톱용 응용 프로그램도 별도로 제공되어 왔다. 공식 안내는 오프라인 앱의 배포와 검증 범위가 웹 버전보다 제한적일 수 있음을 설명한다. 편집 가능한 PISKEL 문서와 GIF·PNG 출력은 애니메이션 프레임과 레이어 데이터를 보존하는 방식이 다르다.[2]
관련 도구로는 Aseprite · LibreSprite · Pixelorama · Pixilart · LoSpec Pixel Editor · DPaint.js · Pyxel Edit 등이 있다. 이 프로그램들은 모두 그래픽을 다루지만 그림의 내부 표현, 플랫폼과 배포 방식, 편집 가능한 원본 파일의 호환 범위에서는 서로 차이가 있다.