Macromedia FreeHand

Macromedia FreeHand는 로고·인쇄 그래픽과 일러스트레이션을 제작하던 전문 벡터 편집 소프트웨어다. 원래 Altsys에서 개발한 FreeHand가 Aldus와 Macromedia의 사업·라이선스 변화를 거쳐 Macromedia FreeHand로 판매되었다. 2005년 Ado...

분류2D 그래픽 소프트웨어 — 베지어 벡터·다중 페이지·인쇄 그래픽
개발Altsys → Aldus → Macromedia
작성 언어공식 자료에서 작성 언어 확인되지 않음
플랫폼Classic Mac OS·Windows·macOS
주요 기능베지어 벡터·다중 페이지·인쇄 그래픽
파일 형식FreeHand 문서·EPS·PDF 등
제품 계보Macromedia FreeHand
상태개발 종료
공식·역사 자료관련 자료

Macromedia FreeHand는 로고·인쇄 그래픽과 일러스트레이션을 제작하던 전문 벡터 편집 소프트웨어다. 원래 Altsys에서 개발한 FreeHand가 Aldus와 Macromedia의 사업·라이선스 변화를 거쳐 Macromedia FreeHand로 판매되었다. 2005년 Adobe가 Macromedia를 인수한 뒤에는 Adobe FreeHand라는 이름도 사용되었지만 새 주요 버전 개발은 종료되었다. FreeHand는 Illustrator와 경쟁하며 전문 그래픽 디자이너의 벡터·출판 작업에 널리 사용됐다.[1]

FreeHand의 그래픽 모델은 베지어 경로·제어점과 도형·텍스트를 해상도에 독립적인 객체로 관리한다. 펜·경로 편집과 연산을 사용해 로고와 삽화를 만들고 색·그라디언트·스트로크와 객체 변형으로 시각적 외형을 설정한다. 다중 페이지 문서와 타이포그래피는 단일 아이콘뿐 아니라 포스터·출판물을 구성하는 데 활용됐다. 디지털 아트와 인쇄 산업에서 벡터 편집기를 사용할 때 객체 구조와 글꼴·출력 색상 관리가 중요한 요소였다.

Macromedia FreeHand MX는 2003년 발표된 마지막 주요 버전으로 알려져 있다. 일부 그래픽 객체를 Flash와 같은 다른 Macromedia 제작 도구와 교환할 수 있었으나 효과·문자와 경로를 변환하는 과정에서 완전한 호환성을 보장하지는 않았다. 후대에 오래된 FreeHand 파일을 다른 편집기로 옮길 때에는 전용 파일 구조, 사용된 글꼴과 효과·색 분판이 손실되지 않는지 검토해야 한다.[2]

FreeHand는 계속 개발되는 Adobe Illustrator와 달리 현재 공식 기능 추가가 중단된 제품이다. 원본 소스 코드가 공개되지 않았으므로 개발 언어는 공식 확인 자료 없이 C++ 등으로 추측하지 않는다. 역사적으로는 하나의 소프트웨어 제품이 여러 회사를 거치면서 브랜드가 바뀌고 최종적으로 경쟁사의 기존 제품에 기능·시장 역할을 넘긴 사례로 의미가 있다.

FreeHand의 전문 벡터·인쇄 작업은 오늘날 Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape 및 Affinity Designer의 작업 영역과 이어진다. 한편 다중 페이지 레이아웃 기능은 Adobe InDesign과 Scribus 같은 출판 프로그램의 기능과 일부 겹쳤다. 동일한 로고라도 원본 벡터 편집 문서와 이미지로 렌더링한 결과는 재편집성과 장기 보존 측면에서 구별된다.

역사

Altsys와 Aldus

Macromedia FreeHand

Adobe 인수·개발 종료

벡터 그래픽 모델

패스·베지어

도형·색상

출판·다중 페이지

문서·파일 형식

Flash·Illustrator와의 관계

호환·보존

관련 문서

  1. FreeHand 제품과 기업 계보 ↩
  2. FreeHand MX 기록 ↩