Affinity Designer
Affinity Designer는 Serif가 제작한 벡터 그래픽 편집 소프트웨어로, 로고·아이콘·일러스트레이션, 웹·UI 디자인과 인쇄용 그래픽을 만드는 데 사용된다. 첫 번째 Affinity 제품으로 출발해 버전 2까지 독립 애플리케이션으로 발전했으며, 이후 Canva가 통합한 Af...
| 작성 언어 | C++ |
|---|---|
| 분류 | 벡터 그래픽 편집기 |
| 개발 | Serif |
| 제품 계보 | Affinity Designer 1·2 |
| 주요 편집 방식 | 벡터·픽셀 퍼소나 |
| 대상 플랫폼 | Windows·macOS·iPadOS(버전별 상이) |
| 주요 기능 | 베지어 경로·도형·타이포그래피 |
| 원본 파일 | .afdesign |
| 관련 제품 | Affinity Photo, Affinity Publisher |
| 후속 통합 제품 | Affinity |
| 버전 2 다운로드 | Serif Affinity Store |
Affinity Designer는 Serif가 제작한 벡터 그래픽 편집 소프트웨어로, 로고·아이콘·일러스트레이션, 웹·UI 디자인과 인쇄용 그래픽을 만드는 데 사용된다. 첫 번째 Affinity 제품으로 출발해 버전 2까지 독립 애플리케이션으로 발전했으며, 이후 Canva가 통합한 Affinity 그래픽 환경에 기술이 이어졌다. 벡터 곡선과 도형을 정밀하게 편집하면서 같은 문서 안에 래스터 텍스처를 결합할 수 있다는 점이 핵심 특징이다.[1]
벡터 편집에서는 펜 도구, 베지어 노드·곡선, 부울 도형 연산과 선·채우기, 그라디언트 및 문자 객체를 사용한다. 사용자 인터페이스에는 Vector(Designer) 작업과 Pixel 작업을 전환하는 퍼소나(Persona) 개념이 포함되어 있어, 같은 문서에서 해상도에 독립적인 경로를 작성하고 브러시·픽셀 텍스처 작업을 수행할 수 있다. 아트보드 기능은 여러 화면·자산을 하나의 프로젝트에 배치하는 데 쓰인다.
Affinity Designer는 독자 문서 형식인 .afdesign으로 레이어와 객체의 편집 정보를 보존하며, PDF·SVG·EPS와 래스터 출력 등 다양한 전달 형식을 제공한다. 호환 파일을 가져올 때에는 글꼴, 패스 효과와 혼합 모드의 차이로 일부 변환이 발생할 수 있다. 레이어와 그룹, 심볼과 제한된 객체 편집 구조는 디자인 변경과 자산 재사용을 돕는다.[2]
제품은 macOS·Windows 및 iPad에서 서로 다른 입력 장치와 인터페이스를 제공했으며, 데스크톱·태블릿의 파일 교환을 고려한 워크플로를 발전시켰다. Adobe Illustrator와 사용 목적은 일부 겹치지만 도구·파일 형식·확장 환경 및 퍼소나 개념에서 차이가 있다. 2025년 이후 통합 Affinity가 등장한 역사적 변화에도 기존 Designer 버전 1·2의 독립된 제품 계보를 구분하여 기술하는 것이 중요하다.