GraphicsGale
GraphicsGale은 일본의 HUMANBALANCE Ltd.가 개발한 Windows용 픽셀 아트·2D 스프라이트 및 프레임 애니메이션 편집기다. 개별 픽셀과 제한된 색상 팔레트를 수정하는 작업에 특화되어 게임 캐릭터·아이콘·커서와 GIF 애니메이션 제작에 사용된다. 여러 그림을 시간...
| 작성 언어 | 공식 구현 언어 미공개 |
|---|---|
| 분류 | 픽셀 아트·프레임 애니메이션 편집기 |
| 개발·배포 | HUMANBALANCE Ltd. |
| 주요 운영체제 | Windows |
| 라이선스 정책 | 2017년 6월 18일부터 무료 배포 |
| 주요 버전(2026-05) | 2.11.03 |
| 핵심 작업 | 게임 스프라이트·아이콘·애니메이션 |
| 편집 모델 | 래스터 레이어·프레임·팔레트 |
| 애니메이션 기능 | 어니언 스킨·실시간 미리 보기 |
| 윈도 파일 | ICO·CUR·ANI |
| 애니메이션 형식 | GIF·AVI(음성 제외) |
| 원본 형식 | GAL |
| 이미지 형식 | PNG·JPEG·BMP·TGA·TIFF 등 |
| 배포 형태 | 설치판·포터블판 |
| 공식 홈페이지 | GraphicsGale |
GraphicsGale은 일본의 HUMANBALANCE Ltd.가 개발한 Windows용 픽셀 아트·2D 스프라이트 및 프레임 애니메이션 편집기다. 개별 픽셀과 제한된 색상 팔레트를 수정하는 작업에 특화되어 게임 캐릭터·아이콘·커서와 GIF 애니메이션 제작에 사용된다. 여러 그림을 시간 순서대로 배치하고 결과를 실시간으로 미리 볼 수 있으며, 레이어와 어니언 스킨을 이용해 앞뒤 프레임 사이의 차이를 비교할 수 있다. 2017년 6월 18일부터 유료 제품에서 무료 소프트웨어로 배포 정책이 변경되었으며, 2026년 5월에는 2.11.03 버전이 공식 다운로드 페이지에 게시되었다.[1]
GraphicsGale의 캔버스는 래스터 픽셀과 색상 팔레트, 여러 편집 레이어 및 애니메이션 프레임으로 구성된다. 사용자는 펜·선·사각형·원·스플라인 등 그리기 도구를 이용하고, 색 교체와 팔레트 정렬·그라디언트 기능으로 저해상도 그래픽의 색조를 직접 제어한다. 작은 스프라이트에서 한 픽셀의 위치가 윤곽과 인상에 크게 영향을 주기 때문에 확대된 격자 작업과 색상 인덱스의 일관성이 중요하다. 레이어의 투명도·알파 합성을 이용하면 배경과 캐릭터, 그림자·효과를 나눠 수정할 수 있다.
애니메이션 편집기는 프레임별 이미지를 만들면서 현재 장면과 앞뒤 프레임을 반투명하게 겹쳐 보여 주는 어니언 스킨과 별도 실시간 미리 보기를 제공한다. 여러 장면을 하나의 GIF 파일이나 AVI 영상으로 출력할 수 있고, 스프라이트 시트 또는 개별 프레임 이미지로 내보내는 작업도 지원한다. Windows용 아이콘(ICO), 일반 커서(CUR), 애니메이션 커서(ANI)를 직접 편집할 수 있으므로 게임 자산뿐 아니라 운영체제 UI용 그래픽의 제작에도 활용할 수 있다. AVI 출력에는 오디오가 포함되지 않는다는 조건처럼 파일 형식별 제약을 확인해야 한다.[2]
프로젝트를 계속 수정하려면 GraphicsGale의 GAL 원본 파일을 보존하는 것이 유용하며, PNG·GIF·TGA·TIFF 등으로 변환하면 저장 가능한 레이어와 프레임 구조가 달라질 수 있다. 제공되는 GaleBrowser는 여러 이미지와 애니메이션을 탐색·관리하고, 배치 변환은 많은 프레임의 파일 형식이나 크기를 한꺼번에 바꾸는 데 쓰인다. 설치판 외에 레지스트리에 환경 설정을 저장하지 않는 포터블판도 제공된다. Aseprite 및 GrafX2와 작업 범위가 일부 겹치지만 GraphicsGale은 Windows 아이콘·커서 파일과 실시간 애니메이션 미리 보기를 기본 워크플로에 깊이 통합한 점이 특징이다.[3]