sK1
sK1은 인쇄·프리프레스 분야에 사용되는 벡터 그래픽 제작을 목표로 개발된 자유·오픈 소스 2D 그래픽 소프트웨어다. 주로 Linux 환경에서 CorelDRAW와 비슷한 작업을 수행하는 도구로 알려졌으며, Inkscape, Adobe Illustrator, Linearity Curve와...
| 분류 | 2D 그래픽 소프트웨어, 인쇄·CMYK 중심 벡터 편집기 |
|---|---|
| 개발 | sK1 Project |
| 플랫폼 | Linux 중심, 플랫폼별 빌드·포트 |
| 작성 언어 | Python, C 확장·wxWidgets 계열 |
| 주요 기능 | 인쇄·CMYK 중심 벡터 편집기 |
| 파일 형식 | SVG·CDR·AI·SK1 등 벡터 교환 형식 |
| 공식 웹사이트 | 사이트 |
sK1은 인쇄·프리프레스 분야에 사용되는 벡터 그래픽 제작을 목표로 개발된 자유·오픈 소스 2D 그래픽 소프트웨어다. 주로 Linux 환경에서 CorelDRAW와 비슷한 작업을 수행하는 도구로 알려졌으며, Inkscape, Adobe Illustrator, Linearity Curve와 벡터 경로·도형·글꼴 편집이라는 공통 영역을 가진다. 특히 인쇄용 CMYK 색상과 외부 벡터 파일 형식의 교환이 중요한 목표다.[1]
베지어 곡선·제어점과 기하 도형을 편집해 로고·포장 그래픽·인쇄용 일러스트레이션을 제작한다. 픽셀로 그림을 그리는 Krita나 GIMP와 달리 객체의 경로·채우기·외곽선이 핵심 데이터이며, 확대해도 기본 도형의 기하적 정확성을 유지할 수 있다. 텍스트·색상·객체 정렬은 인쇄 결과물의 품질과 관련된다.
sK1의 개발에서는 UniConvertor라는 파일 변환 구성 요소가 중요한 역할을 하며 여러 그래픽 형식을 읽고 쓰는 작업을 분리한다. CorelDRAW 문서·SVG·AI 등은 버전별 지원 범위가 다르기 때문에 원본 효과·서체·색상 프로파일이 모두 동일하게 보존되는지는 개별적으로 확인해야 한다.[2]
프로젝트의 공개 개발 자료는 sK1 2.0의 sk1-wx 저장소와 UniConvertor·Widgetset Abstraction Layer(wal) 의존성을 안내한다. GUI·내부 객체 표현·형식 처리 라이브러리가 서로 나뉜 구조이고, Python 기반 도구와 네이티브 구성 요소가 함께 작동한다. 배포판의 오래된 패키지와 개발 버전의 기능은 같지 않을 수 있다.
Scribus는 페이지 조판에, sK1은 벡터 자산 제작에 초점을 둔다는 점에서 서로 보완적으로 사용할 수 있다. 같은 로고를 PDF·SVG와 원본 문서로 보존할 때에도 인쇄용 색상과 편집 가능한 경로 정보를 함께 관리하는 것이 중요하다.