Seashore

Seashore는 macOS를 대상으로 개발된 자유·오픈 소스 이미지 편집 프로그램으로, 레이어·알파 채널·브러시·텍스트·그라디언트 등 일반적인 래스터 작업을 제공한다. 초기 GIMP의 그래픽 처리 기술을 활용하면서 Mac의 Cocoa 인터페이스로 사용 경험을 단순화했으며, MacPai...

분류2D 그래픽 소프트웨어, Mac용 가벼운 래스터 그래픽 편집
개발Mark Pazolli; 이후 Seashore 유지 관리 공동체
플랫폼macOS
작성 언어Objective-C·Cocoa 및 공개 소스 구성
주요 기능Mac용 가벼운 래스터 그래픽 편집
파일 형식XCF·PNG·JPEG 등
공식 웹사이트사이트

Seashore는 macOS를 대상으로 개발된 자유·오픈 소스 이미지 편집 프로그램으로, 레이어·알파 채널·브러시·텍스트·그라디언트 등 일반적인 래스터 작업을 제공한다. 초기 GIMP의 그래픽 처리 기술을 활용하면서 Mac의 Cocoa 인터페이스로 사용 경험을 단순화했으며, MacPaint, Paintbrush (macOS), Acorn 등과 Mac용 2D 그래픽 소프트웨어의 역사에서 연결된다.[1]

Mark Pazolli가 초기 프로젝트를 만들었고 이후 별도 개발자들이 유지·배포를 이어 왔다. GIMP의 내부 이미지 구조와 파일 형식 지원을 활용했지만 UI와 사용 목적은 동일하지 않다. 간단한 사진 수정·이미지 자르기·선택 영역 복사와 여러 레이어의 합성이 주요 용도이며 전문 출판이나 대형 RAW 사진 카탈로그 기능을 중심으로 하지는 않는다.

사용자는 레이어를 나누어 그림을 만들고 각 레이어의 투명도를 수정하며 여러 이미지를 한 장으로 결합할 수 있다. 브러시·텍스처와 글꼴·그라디언트 등을 사용하여 일상적인 그래픽을 편집한다. 인터페이스에서 Cocoa 앱의 파일·창·메뉴 동작을 사용하는 점은 다중 플랫폼 GTK 기반 편집기인 GIMP와 구별되는 특징이다.[2]

XCF처럼 레이어를 보존할 수 있는 형식과 PNG·JPEG 같은 최종 출력 형식은 편집 정보 보존 범위가 다르다. 다른 프로그램에서 XCF를 열 수 있더라도 세부 레이어 효과와 필터가 항상 동일하게 복원된다는 뜻은 아니다. Pinta·PhotoDemon 등과 기능 범위가 겹치며 Adobe Photoshop처럼 전문 합성 중심 프로그램과는 도구 구성이 다르다.

현재 유지되는 공개 저장소는 원래 SourceForge 역사와 이어지는 프로젝트의 한 계통이다. 오래된 Mac OS X용 바이너리와 현재 소스·릴리스는 운영체제 지원 조건이 달라지므로 버전을 특정하여 기술해야 한다.

탄생과 개발자

개발 배경

주요 변화

GIMP 기술과 Cocoa UI

레이어·브러시·알파 채널

XCF와 파일 호환

macOS 지원과 버전

자유 소프트웨어 개발

관련 문서

  1. Seashore 공식 자료 ↩
  2. Seashore 기술·역사 자료 ↩