Recraft
Recraft는 생성형 인공지능을 이용해 일러스트레이션·아이콘·이미지·벡터 그래픽을 생성하고 편집하는 디자인 플랫폼이다. 미국에서 2022년 설립되어 영국 런던에 본사를 둔 기업이 제공하며, 디자이너가 텍스트 설명과 시각적 스타일을 사용해 결과물을 만들고 반복 수정하도록 돕는다. 단순...
| 분류 | 2D 그래픽 소프트웨어, 생성형 AI 이미지·벡터 그래픽 제작 |
|---|---|
| 개발 | Recraft |
| 운영체제·실행 환경 | 웹 브라우저 중심 온라인 디자인 환경 |
| 작성 언어 | 핵심 서비스·모델 구현 언어 공식 미공개 |
| 주요 기능 | 생성형 AI 이미지·벡터 그래픽 제작 |
| 문서·출력 형식 | SVG, PNG, JPEG 등 이미지·벡터 결과 |
| 공식 사이트 | 프로젝트 자료 |
Recraft는 생성형 인공지능을 이용해 일러스트레이션·아이콘·이미지·벡터 그래픽을 생성하고 편집하는 디자인 플랫폼이다. 미국에서 2022년 설립되어 영국 런던에 본사를 둔 기업이 제공하며, 디자이너가 텍스트 설명과 시각적 스타일을 사용해 결과물을 만들고 반복 수정하도록 돕는다. 단순 사진 보정용 2D 그래픽 소프트웨어와 달리 생성 모델을 제작 과정의 한 요소로 직접 결합한다.[1]
작업자는 프롬프트로 이미지를 생성한 뒤 화면에서 일부 영역을 재편집하거나 배경 제거, 업스케일, 이미지 벡터화 등의 도구를 사용해 결과를 개선한다. 한 장의 그림뿐 아니라 다양한 스타일의 브랜드 이미지·아이콘과 마케팅 그래픽을 반복 제작하는 용도로도 사용된다. 스타일 일관성과 시각적 요소의 위치 조정은 일반적인 텍스트-이미지 생성과 구별되는 기능이다.
Recraft는 래스터 이미지뿐 아니라 실제 편집 가능한 벡터 경로를 출력하고 수정하는 기능을 제공한다. 벡터 편집기에서 패스와 제어점·개별 도형을 이동·변형하여 결과를 세밀하게 다듬을 수 있으며, Inkscape·Adobe Illustrator·Figma에서 사용하는 벡터 디자인 자산과 연결된다. 생성된 SVG를 내보내는 것과 완성된 PNG 이미지를 저장하는 것은 후속 재편집의 범위가 다르다.[2]
Recraft Studio의 넓은 작업 공간은 여러 결과물을 한 프로젝트에 배치해 비교·반복하는 흐름을 지원한다. 온라인 계정·협업·서비스 정책에 따라 원본 프로젝트의 접근 방식이 달라질 수 있고, 입력 이미지의 권리와 생성 결과의 이용 조건도 요금제·정책을 기준으로 확인한다. Canva·Adobe Express·Photopea 등과 디자인 플랫폼이라는 공통점이 있지만 생성·수정 기능의 구성은 다르다.
서버의 이미지 생성 모델, 브라우저 편집기와 사용자 프로젝트는 별도의 소프트웨어 계층으로 이루어진다. 브라우저에서 일부 편집이 이루어진다는 사실만으로 생성 모델의 구현 언어나 연산 장치와 저장 방식을 단정할 수 없으며, TechPedia에서는 검증 가능한 기능 중심으로 기술한다.