Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV는 KADOKAWA와 Gotcha Gotcha Games가 개발한 2차원 게임 제작 소프트웨어이자 게임 엔진이다. 일본어 원제는 《アクションゲームツクールMV》이며, 프로그래밍 언어를 직접 작성하지 않고 그래픽 편집기와 시각적 로직을 조합해 액션·플랫폼·...

분류게임 엔진, 노코드 2D 액션 게임 제작 도구
개발사KADOKAWA, Gotcha Gotcha Games
출시일2019년 9월 19일(Steam 정식)
일본어 명칭アクションゲームツクールMV
제작 방식비주얼 스크립팅·액션 연결
기본 게임 장르플랫폼·액션·퍼즐·슈팅·격투
편집 요소타일·씬·오브젝트, 애니메이션·UI
게임 로직조건·행동을 연결한 비주얼 노드
물리·입력2D 충돌, 플레이어 컨트롤
음향배경 음악·효과음, 게임별 리소스
주요 배포Windows 기반 제작기, PC 게임 출력
Nintendo SwitchGotcha Gotcha Games의 제한적 퍼블리싱 서비스
후속 제품ACTION GAME MAKER (2025년, Godot 기반)
엔진 소스비공개
라이선스상용 독점 제작 도구
제품 페이지Pixel Game Maker MV (Steam)
후속 기술ACTION GAME MAKER 소개
제작사 정책Gotcha Gotcha Games: Switch 서비스 변경

Pixel Game Maker MV는 KADOKAWA와 Gotcha Gotcha Games가 개발한 2차원 게임 제작 소프트웨어이자 게임 엔진이다. 일본어 원제는 《アクションゲームツクールMV》이며, 프로그래밍 언어를 직접 작성하지 않고 그래픽 편집기와 시각적 로직을 조합해 액션·플랫폼·퍼즐·슈팅 등 여러 종류의 2D 게임을 만들도록 설계됐다. 2019년 9월 19일 Steam에서 정식 출시됐으며 《RPG Maker》 제품 계열의 게임 제작 철학을 액션 게임으로 확장한 도구다.[1]

프로젝트는 화면을 구성하는 장면과 타일, 플레이어·적·아이템 등의 오브젝트와 애니메이션 자료로 구성된다. 사용자는 각 객체의 이동·충돌·동작 설정을 변경하고 복수의 액션과 조건을 연결하여 게임의 규칙을 정의한다. 결과적으로 게임플레이 로직을 텍스트 코드 대신 그래프와 이벤트 연결로 표현할 수 있으며 특정 입력이나 상황에 따라 다른 행동을 수행하도록 구성한다.

화면 표현은 2D 스프라이트·타일맵·애니메이션을 중심으로 한다. 레벨과 배경·스테이지를 편집기에서 배치하고 캐릭터의 충돌 판정과 이동, 애니메이션 재생 및 사운드·효과를 함께 설정할 수 있다. 전통적인 플랫폼 게임 외에 퍼즐이나 슈팅처럼 규칙이 다른 게임도 제작할 수 있으며 복잡한 규칙의 경우 다수의 상태와 액션을 조합해야 한다.

완성한 게임은 PC용 실행 파일로 배포할 수 있으며, 제작사는 일정 조건에 따라 Nintendo Switch로 게임을 출시할 수 있는 별도의 퍼블리싱 서비스를 운영한 바 있다. Gotcha Gotcha Games는 2024년 12월 해당 서비스의 변경을 발표했고, 2021년 5월 시작된 프로그램을 통해 2024년 11월까지 50개 이상의 게임을 Switch로 출시했다고 밝혔다. Switch용 게임의 제작·배포에는 도구 자체와 별개의 승인·계약이 필요하다.[2]

후속 제품 ACTION GAME MAKER는 2025년 출시됐고 Godot을 기술 기반으로 사용한다. 제작사는 Pixel Game Maker MV에서 발전한 노드형 시각 스크립팅을 개선하면서 Godot의 기능을 활용한다고 소개한다. 이는 같은 제품 계열의 새 버전이라는 의미에서는 후속작이지만 원래 Pixel Game Maker MV의 엔진 코드가 완전히 동일하게 이어졌다는 의미는 아니다.[3]

Pixel Game Maker MV의 편집기와 런타임은 오픈 소스 라이선스로 제공되지 않은 상용 제품이다. 사용자가 만든 게임 콘텐츠에는 창작자의 권리가 남지만 제공되는 기본 그래픽·사운드의 사용 범위와 완성 게임의 재배포·콘솔 퍼블리싱은 제품 약관 및 별도의 계약을 따라야 한다. 이 소프트웨어는 전통적인 이벤트 기반 저작 도구와 노드 연결 방식의 게임 로직을 결합한 2D 게임 제작 환경으로 평가할 수 있다.

역사

기술 계보와 설계 목표

엔진 아키텍처

실행 루프·객체와 이벤트

프로그래밍·스크립팅

렌더링과 그래픽스

물리·애니메이션·입력

오디오·네트워크

자산 및 제작 도구

지원 플랫폼과 배포

라이선스·소스 공개

주요 게임 및 기술적 영향

관련 문서

  1. Pixel Game Maker MV 공식 Steam 제품 정보 ↩
  2. Gotcha Gotcha Games: Switch 출시 서비스 변경 ↩
  3. Godot: ACTION GAME MAKER 제작 기술 ↩