CinePaint
CinePaint는 영화 촬영·시각 효과 제작을 위한 고정밀 래스터 이미지 편집 소프트웨어다. 초기에는 Film Gimp라는 이름으로 GIMP 1.0.4에서 분기하여 개발되었으며, 영화의 개별 프레임을 보정하거나 먼지·스크래치 같은 결함을 제거하는 데 특화되었다. 일반적인 8비트 이미지...
| 작성 언어 | C |
|---|---|
| 분류 | 영화용 고정밀 래스터 편집·프레임 리터칭 |
| 개발 계보 | GIMP 1.0.4 기반 공개 소스 분기 |
| 초기 명칭 | Film Gimp |
| 현재 이름 | CinePaint |
| 주요 사용 | 영화 프레임별 복원·합성·먼지 제거 |
| 색상 정밀도 | 채널당 16·32비트 계열 처리 |
| 대표 파일 | OpenEXR, Cineon, 이미지 시퀀스 등 |
| 이미지 모델 | 고정밀 비트맵·레이어 |
| 대상 환경 | Linux·UNIX 계열 및 역사적 기타 포트 |
| 라이선스 | GNU GPL 계열 |
| 프로젝트 상태 | 역사적 프로젝트, 이식·유지보수 분기 존재 |
| 자료 | CinePaint 기록 |
CinePaint는 영화 촬영·시각 효과 제작을 위한 고정밀 래스터 이미지 편집 소프트웨어다. 초기에는 Film Gimp라는 이름으로 GIMP 1.0.4에서 분기하여 개발되었으며, 영화의 개별 프레임을 보정하거나 먼지·스크래치 같은 결함을 제거하는 데 특화되었다. 일반적인 8비트 이미지 편집기가 다루는 범위보다 큰 픽셀 정밀도와 영화용 이미지 형식을 지원하는 것이 초기 개발의 중요한 목적이었다.[1]
영화 프레임은 일반 사진과 달리 여러 장이 연속하여 재생되므로 한 프레임에서 수행한 수정이 앞뒤 프레임의 톤·색상 및 사물의 위치와 일관되어야 한다. CinePaint의 작업 흐름은 비트맵에 직접 그림을 그리거나 복제·복원 도구를 이용해 특정 영역을 보정하는 방식이다. 특히 머리카락·먼지·필름 입자 등의 세부 요소를 처리할 때 채널당 높은 정밀도의 픽셀 데이터를 보존하는 일이 유용하다.
Film Gimp 계열은 채널당 16비트 및 32비트급 데이터와 Cineon·OpenEXR 같은 영화용 파일의 처리를 지원하기 위해 개발되었다. 이러한 형식은 제한된 화면 표시 범위보다 넓은 색상·밝기 정보를 저장할 수 있어 디지털 합성·색 보정 과정에서 유리하다. GIMP의 후대 버전 역시 고정밀 색상 처리를 도입했지만 CinePaint가 만들어질 당시에는 이 기능이 영화 제작 요구를 충족하기 위한 뚜렷한 분기 이유였다.[2]
CinePaint는 한때 일부 영화의 시각 효과 및 애니메이션 프레임 보정에 사용되었다. 원본 프로젝트와 후대 유지보수 포트는 서로 다른 개발 시점의 코드이므로 과거의 지원 운영체제 또는 파일 형식을 현대 버전에 모두 동일하게 적용해서는 안 된다. 운영체제별 포트의 가용성과 현재 유지보수 상태도 실제 저장소·배포 기록에 따라 구분해야 한다. TechPedia에서의 주요 의미는 영화용 고정밀 이미지 작업이 일반적인 오픈 소스 사진 편집기와 다른 실행·색상 요구를 갖는다는 점이다.