Adobe Fireworks
Adobe Fireworks는 웹 페이지의 그림과 버튼, 내비게이션 요소 및 화면 시안을 제작하기 위한 래스터·벡터 혼합 그래픽 편집기였다. 원래 Macromedia가 개발했고 2005년 Adobe가 Macromedia를 인수한 뒤 Adobe 제품이 되었다. 일반적인 사진 보정이나 인쇄...
| 작성 언어 | 구현 언어 공식 미공개 |
|---|---|
| 분류 | 웹 그래픽·UI 디자인 편집기 |
| 기원 | Macromedia Fireworks |
| 후기 개발사 | Adobe |
| 주요 그래픽 | 래스터·벡터 혼합 |
| 주요 목적 | 웹 이미지, 인터페이스 프로토타입 |
| 주요 기능 | 슬라이스, 핫스팟, 화면 상태, 최적화 |
| 대표 원본 형식 | PNG 기반 편집 문서 |
| 최종 주요 버전 | Fireworks CS6 |
| 개발 상태 | 개발 및 공식 지원 종료 |
| 관련 프로그램 | Dreamweaver, Flash/Animate |
| 자료 | Adobe Product Support Periods |
Adobe Fireworks는 웹 페이지의 그림과 버튼, 내비게이션 요소 및 화면 시안을 제작하기 위한 래스터·벡터 혼합 그래픽 편집기였다. 원래 Macromedia가 개발했고 2005년 Adobe가 Macromedia를 인수한 뒤 Adobe 제품이 되었다. 일반적인 사진 보정이나 인쇄용 일러스트레이션보다 웹사이트의 UI 구성·간단한 프로토타입 제작과 결과물 최적화에 특화되었다.[1]
Fireworks의 편집 환경은 비트맵 이미지와 베지어 곡선·도형을 하나의 문서에서 조합할 수 있게 한다. 레이어와 화면 상태(states), 심볼 등을 이용해 버튼의 일반·호버 상태나 여러 화면을 설계할 수 있었으며, 핫스팟과 슬라이스는 그래픽의 특정 영역을 웹 페이지의 요소로 분할하거나 링크와 연결하는 데 사용되었다.
웹 그래픽 내보내기에서는 PNG·GIF·JPEG 같은 파일의 색상 수, 투명도, 압축 및 품질 설정을 조정하여 시각적 품질과 전송 크기 사이의 균형을 관리했다. PNG 기반 편집 파일을 이용해 내부 벡터·레이어 데이터를 보존할 수 있었지만 일반 PNG 편집기와 같은 방식으로 모든 구조를 읽는 것은 아니다. Dreamweaver·Flash와의 워크플로가 당시 웹 디자인 환경의 중요한 특징이었다.
Fireworks CS6을 마지막으로 제품 개발이 중단되었고 Adobe의 지원 기간도 종료되었다. 웹 그래픽과 인터페이스 시안의 기능은 이후 다양한 디자인·프로토타이핑 도구로 분화되었다. Fireworks를 최신 Photoshop·Illustrator와 비교할 때에는 현재 사용할 수 있는 기능뿐 아니라 과거 웹 제작에서 슬라이스·이미지 맵과 HTML 내보내기가 담당했던 역할을 구분해야 한다.[2]